一 物理像素(physical pixel): 物理像素又被稱為設備像素(dp),他是顯示設備中一個最微小的物理部件。一個設備的物理像素是固定不變的。每個像素可以根據操作系統設置自己的顏色和亮度。所謂的一倍屏、二倍屏(Retina)、三倍屏,指的是設備以多少物理像素來顯示一個CSS像素,也就是說 ...
什么是物理像素 虛擬像素 邏輯像素 設備像素,什么又是 PPI, DPI, DPR 和 DIP 有關 viewport 以及蘋果安卓設備上的頁面呈現為什么效果不一樣,又有哪些方法去改變和統一呢 網絡上有很多資源對這些知識點進行了介紹,但是查看之后我發現大都比較零散且閱讀順序容易讓新人疑惑,在這里我嘗試根據幾篇文章糅合了一個循序漸進的知識點整理。在正式開始介紹之前,我們先集中看看幾個基本概念。 設備 ...
2017-07-11 00:20 0 2543 推薦指數:
一 物理像素(physical pixel): 物理像素又被稱為設備像素(dp),他是顯示設備中一個最微小的物理部件。一個設備的物理像素是固定不變的。每個像素可以根據操作系統設置自己的顏色和亮度。所謂的一倍屏、二倍屏(Retina)、三倍屏,指的是設備以多少物理像素來顯示一個CSS像素,也就是說 ...
屏幕尺寸:指的是屏幕對角線的長度 分辨率:是指寬度上和高度上最多能顯示的物理像素點個數 點距:像素與像素之間的距離,點距和屏幕尺寸決定了分辨率大小 PPI:屏幕像素密度,即每英寸(1英寸=2.54厘米)聚集的像素點個數,這里的一英寸還是對角線長度 DPI:每英寸像素點,印刷行業術語 ...
最近看了很多這方面的文章,能搜到的基本看了個遍,但感覺還是似懂非懂,知道這個東西,很難說出這是個什么東西,先整理一些概念,慢慢消化,以后慢慢探索其中的原因。 1、PX(CSS pixels) 1.1 定義 虛擬像素,可以理解為“直覺”像素,CSS和JS使用的抽象單位,瀏覽器內的一切長度 ...
設備像素、css像素、dpr、ppi 設備像素指的是物理像素,一般手機的分辨率指的就是設備像素,一個設備的設備像素是不可變的。 css 像素和設備獨立像素是等價的,不管在何種分辨率的設備上,css 像素的大小應該是一致的,css 像素是一個相對單位,它是相對於設備像素的,一個css 像素的大小 ...
(1)pt是邏輯像素 px是物理像素 (2) 邏輯像素和物理像素: 邏輯像素(logic point):邏輯像素的單位是PT,它是按照內容的尺寸計算的單位。比如iPhone 4的邏輯像素是480x320pt。但是由於每個邏輯的點因為視網膜屏密度增加了一倍 ...
其實這一篇文章的內容,應該是跟上一篇一起發布的,但是由於這個更多的是與UI相關的知識,因此單獨開辟了一篇來寫。 寫過Winform的人都知道Winform中對寬高的定義都是整形的,也就是說 不允許出現小數,這是為什么呢? 答案很簡單:Winform中寬高的單位是像素(px ...
一篇文章搞懂CSS像素、物理像素、邏輯像素、設備像素比 ...
比:dpr=物理像素/邏輯像素 物理像素:就是設備所顯示的像素(手機截圖在ps中量取出來的 ...