在C#中,線程對象Thread使用ThreadState屬性指示線程狀態,它是帶Flags特性的枚舉類型對象。 ThreadState 為線程定義了一組所有可能的執行狀態。一旦線程被創建,它就至少處於其中一個狀態中,直到終止。在公共語言運行時中創建的線程最初處於Unstarted狀態中 ...
判斷線程是否釋放 返回值: 已釋放 正在運行 已終止但未釋放 未建立或不存在 function CheckThreadFreed aThread: TThread : Byte var i: DWord IsQuit: Boolean begin if Assigned aThread then begin IsQuit : GetExitCodeThread aThread.Handle, i ...
2017-07-10 21:04 0 1491 推薦指數:
在C#中,線程對象Thread使用ThreadState屬性指示線程狀態,它是帶Flags特性的枚舉類型對象。 ThreadState 為線程定義了一組所有可能的執行狀態。一旦線程被創建,它就至少處於其中一個狀態中,直到終止。在公共語言運行時中創建的線程最初處於Unstarted狀態中 ...
轉: 判斷線程池中的線程是否全部執行完畢 在使用多線程的時候有時候我們會使用 java.util.concurrent.Executors的線程池,當多個線程異步執行的時候,我們往往不好判斷是否線程池中所有的子線程都已經執行完畢,但有時候這種判斷卻很有用,例如我有個方法的功能是往一個文件 ...
在使用多線程的時候有時候我們會使用 java.util.concurrent.Executors的線程池,當多個線程異步執行的時候,我們往往不好判斷是否線程池中所有的子線程都已經執行完畢,但有時候這種判斷卻很有用,例如我有個方法的功能是往一個文件異步地寫入內容,我需要在所有的子線程寫入完畢后在文件 ...
在使用多線程的時候有時候我們會使用 java.util.concurrent.Executors的線程池,當多個線程異步執行的時候,我們往往不好判斷是否線程池中所有的子線程都已經執行完畢,但有時候這種判斷卻很有用,例如我有個方法的功能是往一個文件異步地寫入內容,我需要在所有的子線程寫入完畢后在文件 ...
package csdn; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors ...
import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; public c ...
線程的狀態 新建(new):當線程被創建時,它只會短時間處於這種狀態。它已經分配了必要的系統資源,完成了初始化。之后線程調度器將把這個線程轉變為可運行或者阻塞狀態; 就緒(Runnable):在這種狀態下,只要調度器分配時間片給線程,線程就可以運行了; 阻塞(Blocked ...