Activity 通訊 Bundle 我們可以通過將數據封裝在Bundle對象中 ,然后在Intent跳轉的時候攜帶Bundle對象 bundle 本質上是使用 arrayMap實現的 用上述方法可以傳遞基本數據類型和String類型的數據,如果傳遞的是對象就需要進行序列化 ...
.runOnUiThread Runnable 在子線程中直接使用該方法,可以更新UI runOnUiThread new Runnable 更新UI Override public void run publish time.setText 更新失敗 .View.postDelay Runnable , long new Handler .postDelayed Runnable 在需要更新U ...
2017-07-04 10:13 0 1310 推薦指數:
Activity 通訊 Bundle 我們可以通過將數據封裝在Bundle對象中 ,然后在Intent跳轉的時候攜帶Bundle對象 bundle 本質上是使用 arrayMap實現的 用上述方法可以傳遞基本數據類型和String類型的數據,如果傳遞的是對象就需要進行序列化 ...
1. 通過Handler機制: private void one() { handler=new Handler(){ @Override ...
Linux進程間的通訊 Unix發展做出重大貢獻的兩大主力AT&T的貝爾實驗室及BSD(加州大學伯克利分校的伯克利軟件發布中心)在進程間通信方面的側重點有所不同。前者對Unix早期的進程間通信手段進行了系統的改進和擴充,形成了“system V IPC”,通信進程局限在單個計算機內;后者 ...
線程間的通信: - 什么叫做線程間通信 - 在1個進程中,線程往往不是孤立存在的,多個線程之間需要經常進行通信 - 線程間通信的體現 - 1個線程傳遞數據給另1個線程 - 在1個線程中執行完特定任務后,轉到 ...
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信號量 信號量強調的是線程(或進程)間的同步:“信號量用在多線程多任務同步的,一個線程完成了某一個動作就通過信號量告訴別的線程,別的線程再進行某些動作(大家都在sem_wait的時候,就阻塞在那里)。當信號量為單值信號量時,也可以完成一個資源的互斥訪問。信號量測重於訪問者對資源的有序訪問 ...
文章目錄 一、使用同一個共享變量控制 Synchronized、wait、notify Lock、Condition 利用volatile 利用AtomicInte ...
進程間通信和線程間通信的幾種方式 進程、線程、協程之概念理解 進程和線程、協程的區別 進程 進程(Process)是計算機中的程序關於某數據集合上的一次運行活動,是系統進行資源分配和調度的基本單位,是操作系統結構的基礎。在早期面向進程設計的計算機結構中,進程是程序的基本執行實體;在當代面向 ...