上一篇總結了設計模式的六大原則《JAVA設計模式總結之六大設計原則》,這一篇,正式進入到介紹23種設計模式的歸納總結。 一、什么是設計模式 ...
索引目錄 amp amp 傳送門: 總體來說設計模式分為三大類: 創建型模式 種 :單例模式 工廠方法模式 抽象工廠模式 建造者模式 原型模式 結構型模式 種 :適配器模式 裝飾者模式 代理模式 外觀模式 橋接模式 組合模式 享元模式 行為型模式 種 :策略模式 模板方法模式 觀察者模式 迭代器模式 責任鏈模式 命令模式 備忘錄模式 狀態模式 訪問者模式 中介者模式 解釋器模式 總結結構圖 這里可 ...
2017-08-18 16:01 3 858 推薦指數:
上一篇總結了設計模式的六大原則《JAVA設計模式總結之六大設計原則》,這一篇,正式進入到介紹23種設計模式的歸納總結。 一、什么是設計模式 ...
一、設計模式的分類 總體來說設計模式分為三大類: 創建型模式,共五種:工廠方法模式、抽象工廠模式、單例模式、建造者模式、原型模式。 結構型模式,共七種:適配器模式、裝飾器模式、代理模式、外觀模式、橋接模式、組合模式、享元模式。 行為型模式,共十一種:策略模式、模板方法模式、觀察者模式 ...
設計模式(Design pattern)是一套被反復使用、多數人知曉的、經過分類編目的、代碼設計經驗的總結。 ...
1.單例模式(Singleton Pattern) 定義:Ensure a class has only one instance, and provide a global point of access to it.(確保某一個類只有一個實例,而且自行實例化並向整個系統提供這個實例 ...
前言:個人覺得設計模式就是各個對象在不同的時機、不同的調用方被創建,組合結構和封裝的側重點有些不同,從而形成了各個模式的概念。 1. 簡單工廠模式 通過在工廠類中進行判斷,然后創建需要的功能類。 優點:不必使用具體的功能類去創建該類的實例。缺點:新增一個 ...
1.單例模式(Singleton Pattern) 定義:Ensure a class has only one instance, and provide a global point of access to it.(確保某一個類只有一個實例,而且自行實例化並向整個系統提供這個實例 ...
JAVA設計模式總結之23種設計模式 上一篇總結了設計模式的六大原則《JAVA設計模式總結之六大設計原則》,這一篇,正式進入到介紹23種設計模式的歸納總結。 一、什么是設計模式 ...
https://www.processon.com/view/5d0894d9e4b0d13de7d7c7a3?fromnew=1#map 遇到的坑: server 2008 R2 上面什么都沒有 ...