原文:面向對象原則之一 依賴倒置原則

前言 面向對象有人分為五大原則,分別為單一職責原則 開放封閉原則 依賴倒置原則 接口隔離原則 里氏替換原則。 也有人分為六大原則,分別為單一職責原則 開放封閉原則 依賴倒置原則 接口隔離原則 里氏替換原則 迪米特法則。 現在我們來介紹依賴倒置原則 依賴倒置原則 概念 a.高層模塊不應該依賴於底層模塊,兩者應該依賴於其抽象。 b.抽象不應該依賴具體實現,具體實現應該依賴抽象。 上面 點是依賴倒置原則 ...

2017-07-03 11:06 0 1741 推薦指數:

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面向對象設計原則】之依賴倒置原則(DIP)

依賴倒轉原則(Dependency Inversion Principle, DIP):抽象不應該依賴於細節,細節應當依賴於抽象。換言之,要針對抽象(接口)編程,而不是針對實現細節編程。 開閉原則(OCP)是面向對象設計原則的基礎也是整個設計的一個終極目標,而依賴倒置原則(DIP )則是實現 ...

Fri May 26 00:17:00 CST 2017 6 7581
面向對象設計原則之四:依賴倒置原則

依賴倒置原則 所謂依賴倒置原則(Dependence Inversion Principle )就是要依賴於抽象,不要依賴於具體。簡單的說就是對抽象進行編程,不要對實現進行編程,這樣就降低了客戶與實現模塊間的耦合。 面向過程的開發,上層調用下層,上層依賴於下層,當下層 ...

Wed Feb 08 00:31:00 CST 2012 1 10333
面向對象五大原則-----依賴倒轉原則

  什么是依賴倒轉原則   依賴倒轉(Dependence Inversion Principle ):是程序要依賴於抽象接口,不要依賴於具體實現。簡單的說就是要求對抽象進行編程,不要對實現進行編程,這樣就降低了客戶與實現模塊間的耦合。   1.抽象不應該依賴於細節,細節應該依賴於抽象 ...

Thu Mar 29 22:45:00 CST 2018 0 1413
設計原則依賴倒置原則

以上,就實現了一個讀者讀書的故事。現在要改需求,我們不讀書了,改讀報紙了,那么我們要新建一個報紙類Newspaper,同樣包含一個獲取報紙的內容的方法 ...

Sun Apr 02 06:25:00 CST 2017 0 1599
面向對象7大設計原則

原則一:單一功能原則 Single Responsibility Principle, SRP 核心思想:解耦和增強內聚性(高內聚,低耦合) 類被修改的幾率很大,因此應該專注於單一的功能。如果你把多個功能放在同一個類中,功能之間就形成了關聯,改變 ...

Fri Aug 30 22:36:00 CST 2019 0 856
面向對象原則之一 單一職責原則

前言 面向對象有人分為五大原則,分別為單一職責原則、開放封閉原則依賴倒置原則、接口隔離原則、里氏替換原則。 也有人分為六大原則,分別為單一職責原則、開放封閉原則依賴倒置原則、接口隔離原則、里氏替換原則、迪米特法則。 現在我們來介紹單一職責原則 單一職責原則 1)概念 ...

Wed Jun 21 02:11:00 CST 2017 0 1297
依賴倒置原則 個人理解

依賴倒置原則核心: 上層模塊不應該依賴底層模塊,它們都應該依賴於抽象。 抽象不應該依賴於細節,細節應該依賴於抽象。 OR高層模塊不應該依賴低層模塊,二者都應該依賴其抽象;抽象不應該依賴細節;細節應該依賴抽象。 上層模塊是我們要做什么,下層模塊是怎么做 例如:Eat里面 ...

Wed Sep 26 01:52:00 CST 2018 0 829
依賴倒置原則

個人博客原文: 依賴倒置原則 設計模式六大原則之三:依賴倒置原則。 簡介 姓名 :依賴倒置原則 英文名 :Dependence Inversion Principle 價值觀 :大男子主義的典型代表,什么都得通過老大或者老爸同意 伴侶 :一定是個溫柔體貼的女子 個人介紹 ...

Wed Jan 02 04:44:00 CST 2019 0 1157
 
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