一、click 和 tap 比較 兩者都會在點擊時觸發,但是在手機WEB端,click會有 200~300 ms,所以請用tap代替click作為點擊事件。 singleTap和doubleTap 分別代表單次點擊和雙次點擊。 二、關於tap的點透處理 在使用zepto框架的tap來移動 ...
前端開發現在包含了跨瀏覽器,跨平台 不同操作系統 和跨設備 不同尺寸的設備 開發。 在移動開發的過程中,到底選取touch事件還是click事件 對了,請不要鄙視click,click在移動端開發用着也是不錯的。 首先,我先說一下touch事件在開發中存在的兩個問題: .touch事件在某些場景下存在點擊穿透的問題。 .touchstart事件時觸摸屏幕就會觸發,touchend事件是手指離開屏幕 ...
2017-07-02 20:31 0 16355 推薦指數:
一、click 和 tap 比較 兩者都會在點擊時觸發,但是在手機WEB端,click會有 200~300 ms,所以請用tap代替click作為點擊事件。 singleTap和doubleTap 分別代表單次點擊和雙次點擊。 二、關於tap的點透處理 在使用zepto框架的tap來移動 ...
一、click 和 tap 比較 兩者都會在點擊時觸發,但是在手機WEB端,click會有 200~300 ms,所以請用tap代替click作為點擊事件。 singleTap和doubleTap 分別代表單次點擊和雙次點擊。 二、關於tap的點透處理 在使用zepto框架的tap來移動 ...
一、click 和 tap 比較 兩者都會在點擊時觸發,但是在手機WEB端,click會有 200~300 ms,所以請用tap代替click作為點擊事件。 singleTap和doubleTap 分別代表單次點擊和雙次點擊。 二、關於tap的點透處理 在使用zepto框架的tap來移動 ...
一、click 和 tap 比較 兩者都會在點擊時觸發,但是在手機WEB端,click會有 200~300 ms,所以請用tap代替click作為點擊事件。 singleTap和doubleTap 分別代表單次點擊和雙次點擊。 二、關於tap的點透處理 在使用zepto框架的tap來移動 ...
一、click 和 tap 比較 兩者都會在點擊時觸發,但是在手機WEB端,click會有 200~300 ms,所以請用tap代替click作為點擊事件。 singleTap和doubleTap 分別代表單次點擊和雙次點擊。 二、關於tap的點透處理 在使用zepto框架的tap來移動 ...
在移動端頁面開發時,常常會用到touch事件,比如左滑右滑的輪播等。常用的觸摸事件有touchstart,touchmove,touchend。 每個事件包含下面三個用於跟蹤虎摸的屬性: touches:表示當前跟蹤的觸摸操作的touch對象的數組。 targetTouches:特定 ...
touch事件是移動端特有的,pc端不支持 touchstart:開始觸摸事件touchmove:手指滑動事件(持續觸發)touchstend:觸摸結束事件touchcancal:觸摸意外中斷事件(手機中途來電?) 1.基本用法 2.touchEvent事件對象 ...
諸如智能手機和平板電腦一類的移動設備通常會有一(capacitive touch-sensitivescreen),以捕捉用戶的手指所做的交互。隨着移動網絡的發展,其能夠支持越來越復雜的應用,web開發者需要一種方法來處理這些事件。例如,幾乎所有的快節奏游戲都需要玩家一次按下多個按鈕,這種方式 ...