項目比較大有時候會比較卡,雖然有GC自動清理機制,但是還是有不盡人意的地方。所以嘗試在項目啟動文件中,手動寫了一個定時器,定時清理內存,加快項目運行速度。 ...
2017-06-30 11:38 3 5397 推薦指數:
1.System.Timers命名空間下的Timer類。System.Timers.Timer類:定義一個System.Timers.Timer對象,然后綁定Elapsed事件,通過Start()方法來啟動計時,通過Stop()方法或者Enable=false停止計時。AutoReset屬性設置 ...
C# .net core 定時器 System.Timers.Timer ...
最近在寫一個控制台程序,需要用到定時器,因為沒怎么寫過控制台程序,所以后來確定了使用System.Timers.timer定時器,在使用的過程中,也就遇到了些問題,比如: 我在主程序中設定了一個定時器,設置了該定時器的一些參數(如:間隔時間,啟動定時器,定時器的 Elapsed事件 ...
使用System.Timers.Timer類實現程序定時執行 在C#里關於定時器類有3個:System.Windows.Forms.Timer類、System.Threading.Timer類和System.Timers.Timer類 ...
System.Timers.Timer t = new System.Timers.Timer(5000); //設置時間間隔為5秒 private void Form1_Load(object sender, EventArgs e ...
摘要 在.Net中有幾種定時器,最喜歡用的是System.Timers命名空間下的定時器,使用起來比較簡單,作為定時任務,有Quartz.net,但有時候,一個非常簡單的任務,不想引入這個定時任務框架,用Timer完全可以滿足要求。 一個例子 每一秒在控制台上打印時間 ...
我會使用這個類的是因為我當前的項目的戰斗要單獨移植出來,作為戰斗服。現在為了還原Unity的生命周期里的Update,就使用了這個Timer類。 使用很簡單,實例化一個Timer,而參數就是每次調用的間隔時間,可以作為每次update的時間,也就是幀率。Timer timer = new ...