1、 createPattern() 方法簡介 createPattern() 方法在指定的方向內重復指定的元素。元素可以是圖片、視頻,或者其他 <canvas> 元素。被重復的元素可用於繪制/填充矩形、圓形或線條等等。 (來自w3c school :鏈接:http ...
1、 createPattern() 方法簡介 createPattern() 方法在指定的方向內重復指定的元素。元素可以是圖片、視頻,或者其他 <canvas> 元素。被重復的元素可用於繪制/填充矩形、圓形或線條等等。 (來自w3c school :鏈接:http ...
畫布canvas畫布是一個矩形區域,我們可以控制其每一像素來繪制我們想要的內容canvas 擁有多種繪制點、線、路徑、矩形、圓形、以及添加圖像的方法,結合這些方法我們可以繪制出千變萬化的畫面。雖然,畫布可以畫這些東西,但是決定這些圖形顏色、粗細表現的還是畫筆。畫筆PaintPaint非常好理解 ...
單獨定義echarts中每個圖例的樣式,自定義圖例的點擊方法 //用不同樣式的圖例用數組寫對應圖例的樣式 legend:[{ top: "15%", right: "24 ...
在onCreate方法中我們通過mView.getWidth()和mView.getHeight()獲取到的view的寬高都是0,那么下面幾種方法就可以在onCreate方法中獲取到view的寬高。 1、 2、mViewTreeObserver ...
在onCreate方法中我們通過mView.getWidth()和mView.getHeight()獲取到的view的寬高都是0,那么下面幾種方法就可以在onCreate方法中獲取到view的寬高。 1、 2、mViewTreeObserver ...
Android系統本身給我們提供十分豐碩的組件讓我們實現包羅萬象的UI效果,與此同時,我們也能夠非常方便實現各種方法來實現各種強大的功能。通過繼承現有的UI控件,我們也能夠拓展現有的功能。我們也能夠完全自定義控件,實現Android系統所沒有的功能。自定義控件,對於Android初學者來說 ...
對於這個問題並不是一件容易的事,但是如果你掌握了基本的原理其實很簡單。依我的習慣還是先復習一些相關的知識,這樣可以保證你在閱讀過程中沒有阻礙。 【復習或者預習部分 Begin 】 先看看官方文檔, ...
一、概述 看見獵豹清理大師的內存開口圓環比例進度 挺有意思的,於是就是想自己實現下這樣的效果,於是反編譯了獵豹清理 大師的app看了下,原來是有兩張圖,於是腦子里就過了下思路,利用上下兩張圖,旋轉 ...