和結束值。 當你增加基礎動畫到層中的時候,它開始運行。當用屬性做動畫完成時,例如用位置屬性做動畫,層就會立 ...
恢復內容開始 初始化一個按鈕 lazy var loginButton UIButton 懶加載屬性 設置 loginButton 按鈕屬性 func setupUI loginButton.frame CGRect x: , y: , width: view.frame.width , height: loginButton.backgroundColor UIColor.cyan login ...
2017-06-22 11:26 0 1194 推薦指數:
和結束值。 當你增加基礎動畫到層中的時候,它開始運行。當用屬性做動畫完成時,例如用位置屬性做動畫,層就會立 ...
在手機上去實現一些動畫效果算是件比較炫酷的事情,因此Android系統在一開始的時候就給我們提供了兩種實現動畫效果的方式,逐幀動畫(frame-by-frame animation)和補間動畫(tweened animation)。逐幀動畫的工作原理很簡單,其實就是將一個完整的動畫拆分成一張張單獨 ...
用法舉例: 1. ValueAnimator animator = ValueAnimator.ofInt(0,100);//定義animator 2. animator.addUpdateListener//添加更新監聽事件 3. animator.setDuration//設置屬性動畫 ...
前言 上一篇已經介紹了核心動畫在UI渲染中的位置和基本概念,但是沒有具體介紹CAAnimation子類的用法,本文將介紹CABasicAnimation及其子類CASpringAnimation的用法和一些注意事項。 一、CABasicAnimation 1. ...
本文的最新版本已經發布在簡書[編程小翁]上,強烈建議到上查看簡書,[點擊這里跳轉]。 在iOS中,圖形可分為以下幾個層次: 越上層,封裝程度越高,動畫實現越簡潔越簡單,但是自由度越低;反之亦然。本文着重介紹Core Animation層的基本動畫實現方案。 在iOS中,展示動畫 ...
ValueAnimator的高級用法 在上篇文章中介紹補間動畫缺點的時候有提到過,補間動畫是只能對View對象進行動畫操作的。而屬性動畫就不再受這個限制,它可以對任意對象進行動畫操作。那么大家應該還記得在上篇文章當中我舉的一個例子,比如說我們有一個自定義的View,在這個View當中有一個 ...
Interpolator的用法 Interpolator這個東西很難進行翻譯,直譯過來的話是補間器的意思,它的主要作用是可以控制動畫的變化速率,比如去實現一種非線性運動的動畫效果。那么什么叫做非線性運動的動畫效果呢?就是說動畫改變的速率不是一成不變的,像加速運動以及減速運動都屬於非線性運動 ...
轉自:http://www.cnblogs.com/pengyingh/articles/2379631.html CABasicAnimation animationWithKeyPath 一些規定的值 CABasicAnimation ...