呢? 所謂開放封閉原則就是軟件實體應該對擴展開放,而對修改封閉。開放封閉原則是所有面向對象原則的核 ...
前言 面向對象有人分為五大原則,分別為單一職責原則 開放封閉原則 依賴倒置原則 接口隔離原則 里氏替換原則。 也有人分為六大原則,分別為單一職責原則 開放封閉原則 依賴倒置原則 接口隔離原則 里氏替換原則 迪米特法則。 現在我們來介紹開放封閉原則,也叫開閉原則 開閉原則 概念 官方說法是 軟件實體 模塊 類 函數等 應該可以擴展,但是不可以修改。也就是說軟件對擴展開放,對修改關閉。 需要說明的是, ...
2017-06-21 17:00 0 5657 推薦指數:
呢? 所謂開放封閉原則就是軟件實體應該對擴展開放,而對修改封閉。開放封閉原則是所有面向對象原則的核 ...
開閉原則是面向對象設計的一個重要原則,其定義如下: 開閉原則(Open-Closed Principle, OCP):一個軟件實體應當對擴展開放,對修改關閉。即軟件實體應盡量在不修改原有代碼的情況下進行擴展。 在軟件的生命周期內,因為變化、升級和維護等原因需要對軟件原有代碼進行修改時,可能會 ...
兩截門--一個被水平分割為兩部分的門,這樣每一部分都可以獨立保持開放或封閉 開放-封閉原則(The Open-Closed Principle) 軟件實體(類、模塊、函數)應該是可以擴展的,但是不可以修改的。 如果程序中的一處改動就會產生連鎖反應,導致一系列的相關模塊的改動,那么設計就具有僵化 ...
目錄 [TOC] 前言 開閉原則定義 開閉原則作用 開閉原則案例 1. 描述 2. uml 圖 3. 具體代碼 前言 在軟件開發中,為了提高軟件系統的可維護性和可復用性,增加 ...
怎樣的升級才能面對需求的改變卻可以保持相對穩定,從而使得系統可以在第一個版本以后不斷推出新的版本呢?開放-封閉原則(The Open-Closed Principle, OCP)為我們提供了指引。軟件實體(類、模塊、函數等)應該是可以擴展的,但是不可修改的。如果程序中一處改動就會產生連鎖反應,導致 ...
前言 面向對象有人分為五大原則,分別為單一職責原則、開放封閉原則、依賴倒置原則、接口隔離原則、里氏替換原則。 也有人分為六大原則,分別為單一職責原則、開放封閉原則、依賴倒置原則、接口隔離原則、里氏替換原則、迪米特法則。 現在我們來介紹依賴倒置原則 依賴倒置原則 1)概念 ...
前言 面向對象有人分為五大原則,分別為單一職責原則、開放封閉原則、依賴倒置原則、接口隔離原則、里氏替換原則。 也有人分為六大原則,分別為單一職責原則、開放封閉原則、依賴倒置原則、接口隔離原則、里氏替換原則、迪米特法則。 現在我們來介紹單一職責原則 單一職責原則 1)概念 ...
原則一:單一功能原則 Single Responsibility Principle, SRP 核心思想:解耦和增強內聚性(高內聚,低耦合) 類被修改的幾率很大,因此應該專注於單一的功能。如果你把多個功能放在同一個類中,功能之間就形成了關聯,改變 ...