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在早期的項目中, 因為需要用IE上連接socket進行通信, 所以不得不借助於flash的socket功能,於是有了下面這個 FlashSocke ,供JavaScript調用 和 回調JavaScript. code: View Code 當然,后來 瀏覽器們都紛紛更新,支持H , 就是用WebSocket了, 於是不再是用這個破舊的東西了, 畢竟是插件嘛, 穩定性啥的,,,, ps:flas ...
2017-06-13 14:49 0 3354 推薦指數:
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1 RIL_J與RIL_C通信 上層通常要和RILD通信,是通過Socket,在RIL_JAVA層實現; 沿着這樣代碼流程進行Framework——native: Phone——RIL_JAVA——>RIL_CPP 那么可不可以直接和RILD(RIL_CPP)進行通信 ...
BC26 支持使用 Socket 進行 TCP 和 UDP 協議通信,這兩個協議也是 BC26 支持的眾多通信協議的基礎。本文講解如何使用這兩個協議與服務器端進行通信。在學習這篇文章前,請首先使用AT+CPSMS=0指令將節電模式(PSM)關閉。否則每隔十來秒,MCU 就進入休眠狀態,讓你不得不 ...
1、問題描述 將flash發布為html格式后,加載頁面后,swf無法與服務器進行socket通信。Flash端顯示的錯誤為:securityErrorHandler信息: [SecurityErrorEvent type="securityError" bubbles=false ...
一。服務器程序 服務器程序需要在PC上運行,該程序比較的簡單,因此不需要建立Android項目,直接定義一個JAVA類,並且運行該類即可。它僅僅建立ServerSocket監聽,並使用Socket獲取輸入輸出流。 二。客戶端程序 它僅僅使用Socket建立與制定的IP、制定端口 ...
比如Server端只接收一個結構Employee,定義如下: struct UserInfo { char UserName[20]; int UserId; }; struct Empl ...
由於Dubbo底層采用Socket進行通信,自己對通信理理論也不是很清楚,所以順便把通信的知識也學習一下。 n 通信理論 計算機與外界的信息交換稱為通信。基本的通信方法有並行通信和串行通信兩種。 1.一組信息(通常是字節)的各位數據被同時傳送的通信方法稱為並行通信。並行通信依靠並行I/O ...
在本例中我們將以C#作為Unity腳本為例與C++進行通信,所以實質上是C#與C++之間進行socket通信。C#與C++都提供了socket類,這樣就使得這兩種語言之間可以相互發送並接受消息。從而能夠實現Unity與C++之間進行通信,也就使得在C++程序中對Unity程序進行控制 ...