數據流中,用面積換速度-串行轉並行的操作 並行轉串行數據輸出:采用計數方法,將並行的數據的總數先表示出來,然后發送一位數據減一,后面的接收的這樣表示: data_out <= data[cnt ...
一 流水線設計 將原本一個時鍾周期完成的較大的組合邏輯通過合理的切割后分由多個時鍾周期完成。該部分邏輯運行的時鍾頻率會有明顯對的提升,提高系統的性能用面積換速度 一個流水線設計需要 個步驟完成一個數據的處理過程,那么從有數據輸入的第一個時鍾周期開始,直到第 個時鍾周期處理完第一個數據,但在以后的每一個時鍾周期都會有處理完成的數據輸出,流水線設計在開始處理時需要一定的處理時間,但以后就會不斷的輸出數 ...
2017-06-09 23:40 0 4490 推薦指數:
數據流中,用面積換速度-串行轉並行的操作 並行轉串行數據輸出:采用計數方法,將並行的數據的總數先表示出來,然后發送一位數據減一,后面的接收的這樣表示: data_out <= data[cnt ...
原文:http://bbs.ednchina.com/BLOG_ARTICLE_124824.HTM 題記:這個筆記不是特權同學自己整理的,特權同學只是對這個筆記做了一下完善,也忘了是從那DOWNLOAD來的,首先對整理者表示感謝。這些知識點確實都很實用,這些設計思想或者也可以說是經驗 ...
歡迎大家關注我的微信公眾賬號,支持程序媛寫出更多優秀的文章 硬件加速是指利用硬件模塊來替代軟件算法以充分利用硬件所固有的快速特性。 硬件加速實質上是通過增加運算並行性達到加速的目的的。 常常采用流水線和硬件復制的方法。 1 流水線 1.1 適合流水線的場景 如果某個設計的處理流程 ...
1.一個簡單的異步復位例子: 綜合結果如下: 我們可以看到,FPGA的寄存器都有一個異步清零端(CLR),在異步復位設計中,低電平有效的rst_n復位信號就可以直接連在這個端口上。(如果是高有效的復位,綜合時會把它取反后接在這個端口上) 2.一個同步復位的例子 ...
本文討論的四種常用FPGA/CPLD設計思想與技巧:乒乓操作、串並轉換、流水線操作、數據接口同步化,都是FPGA/CPLD邏輯設計的內在規律的體現,合理地采用這些設計思想能在FPGA/CPLD設計工作種取得事半功倍的效果。FPGA/CPLD的設計思想與技巧 ...
歡迎大家關注我的微信公眾賬號,支持程序媛寫出更多優秀的文章 本文篇章將討論一下的四種常用 FPGA 設計思想與技巧: 乒乓操作、 串並轉換、 流水線操作、 數據接口同步化, 都是 FPGA 邏輯設計的內在規律的體現, 合理地采用這些設計思想能在FPGA設計工作種取得事半功倍的效果 ...
學習了一下 Rust 語言,不像人們說的學習曲線很高,為了練手,用 Rust 把常用的設計模式實現了一遍,就當。 github 地址: https://github.com/lpxxn/rust-design-pattern 目前實現的有,會持續更新: 序號 ...
芯航線——普利斯隊長精心奉獻 課程目標: 1.了解並學會FPGA開發設計的整體流程 2.設計一個二選一選擇器並進行功能仿真、時序仿真以及板級驗證 實驗平台:芯航線FPGA開發板、杜邦線 實驗內容: 良好的文件夾設置以及工程管理是一個好的FPGA設計的基礎,在學習之初就建立倆良好的習慣 ...