原文:c#游戲之路-wpf版本開發

中間實在忙啊,隔了幾天,終於有點時間,本來以為寫博客很簡單,不過現在感覺怎么把意思表達清楚真是件難事啊,所以,寫的不好,園友們不要介意啊。 話說,上回我打算開發游戲,考慮了 種技術,后來我發現無論哪種技術應該是都能實現,區別大概就是性能以及占用的資源吧,所以,我后來實現用的是wpf。當時在網上搜索了一下,發現曾經有人寫過,也在國外的網站上找到了部分代碼,所以就這么拼拼湊湊就把效果跑起來了。 下面先 ...

2017-06-08 09:26 2 4093 推薦指數:

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C#游戲之路-winform,wpf,directx,opengl的了解

終於審核通過了,開通了我的博客,雖然這么多年,已經長期在從事java相關的架構工作,但是,其實我內心,喜歡的語言一直是c#,可惜,很多時候光靠一人的力量,改變不了什么,現在的我,打算拋開自己的工作,做自己真正喜歡的事情,我開這個博客的目的主要就是為了用c#開發大型游戲,我的第一個目標,打算使用 ...

Mon Jun 05 20:18:00 CST 2017 4 2738
基於C#WPF的掃雷游戲

  自學教材:《C#入門經典(第六版)》,1月28日購入,1月29日到2月9日學習了前十六章,由於有C語言基礎,在語法階段學習起來比較輕松,不過在接觸到面向對象的時候遇到了一些困難,對於一些概念的理解着實費了一些功夫,不過最后還是成功的理解了。整個程序的設計從2月10日開始,在2月12日程 ...

Sat Feb 21 01:09:00 CST 2015 5 2192
C# WPF開發之MVVM模式開發

MVVM模式由Model,View,ViewModel三部分組成。 Model需繼承INotifyPropertyChange(屬性修改通知) ViewModel負責業務邏輯,連接View和Mod ...

Mon Jan 28 23:18:00 CST 2019 0 2629
Unity游戲開發C#快速入門

C#是微軟團隊在開發.NET框架時開發的,它的構想接近於CC++,也和JAVA十分相似,有許多強大的編程功能。 個人感受是C#吸收了眾多編程語言的優點,從中可以看到CC++、Java、Javascript、python的影子,設計思想都是相通的(過段時間一定要看看設計模式),對比遷移地學 ...

Sun Apr 07 23:25:00 CST 2019 5 4224
C# WinForm 開發游戲——小雞快跑

首先,了解下WinForm做游戲的基本思路: 做游戲需要的最基本的兩個元素,一個是屏幕,另一個就是在屏幕的移動的對象了。 然后,了解下parint事件,WinForm的對象都是繼承至Control類的,而Control類中包含一個事件PaintEventHandler Paint,paint ...

Tue Jun 12 00:43:00 CST 2012 8 3421
C# 開發2048小游戲

  這應該是幾個月前,閑的手癢,敲了一上午代碼搞出來的,隨之就把它丟棄了,當時讓別人玩過,提過幾條更改建議,但是時至今日,我也沒有進行過優化和更改(本人只會作案,不會收場,嘎嘎),下面的建議 ...

Tue Aug 12 04:41:00 CST 2014 1 10013
學點兒c#語言wpf開發

首發:個人博客,更新&糾錯&回復 visual studio 2015,界面越來越漂亮了。 比起swift和python啥的,還是c#外觀上更像java,windows的界面編程,wpf的方式跟android等編程也蠻像,聲明式的界面定義,界面和controller類 ...

Fri Oct 30 23:54:00 CST 2015 0 1774
C#入門分享(九)——WPF開發

WPF(Windows Presentation Foundation)是微軟推出的基於Windows Vista的用戶界面框架,屬於.NET Framework 3.0的一部分。它提供了統一的編程模型、語言和框架,真正做到了分離界面設計人員與開發人員的工作;同時它提供了全新的多媒體 ...

Sat May 16 06:49:00 CST 2015 0 10408
 
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