原文:第一節:從面向對象思想(oo)開發、接口、抽象類以及二者比較

一. 面向對象思想 . 面向過程 OP 和面向對象 OO 的區別: :面向過程就是排着用最簡單的代碼一步一步寫下去,沒有封裝,當業務復雜的時候,改動就很麻煩了 :面向對象將復雜的業務分離出來幾個類,然后將業務封裝到類中的方法進行實現,很簡潔。 . 面向對象的三大特征 . 封裝:將一些行為以類為單位進行包裹起來,然后通過類進行調用 如People類 ,可以利用private public prote ...

2017-06-04 11:45 0 1664 推薦指數:

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面向對象--接口抽象類對象接口(轉)

原文:http://blog.sina.com.cn/s/blog_7d69dc150102w8cw.html 抽象類接口的區別及應用   抽象類(Abstract Class)與接口(Interface)是面向對象程序設計中兩個重要的概念。由於兩者在自身特性及應用方法上存在諸多 ...

Fri Jul 13 21:14:00 CST 2018 0 1795
PHP面向對象(抽象類抽象方法、接口的實現)

一、抽象類抽象方法 1,任何一個,如果它里面至少有一個方法是被聲明為抽象的,那么這個就必須被聲明為抽象的。 2,定義為抽象不能被實例化。 3, 被定義為抽象的方法只是聲明了其調用方式(參數),不能定義其具體的功能實現。 4,必須在子類中將抽象類的全部抽象方法全部實現 ...

Wed Mar 06 07:46:00 CST 2019 0 781
面向對象設計中抽象類接口的區別

  在OOD(面向對象設計)中,經常會用到抽象類接口,【注:在C++中,沒有接口的概念,只有抽象類;而在Java中兩者都存在】。而在使用過程中,也許會有不少人認為接口抽象類差不多,然后就想當然地覺得可以相互完全替換。事實上,雖然他們有很多相似點,但也有很大差異。   1.抽象類接口的出現 ...

Sat Dec 19 00:37:00 CST 2015 1 2680
Java面向對象(繼承、抽象類

面向對象 今日內容介紹 u 繼承 u 抽象類 第1章 繼承 1.1 繼承的概念 在現實生活中,繼承一般指的是子女繼承父輩的財產。在程序中,繼承描述的是事物之間的所屬關系,通過繼承可以使多種事物之間形成一種關系體系。例如公司中的研發部員工和維護部員工都屬於員工,程序中便可以描述為研發部 ...

Fri Oct 27 06:52:00 CST 2017 0 2099
Java面向對象抽象類abstract 入門實例

一、基礎概念   抽象事物,是若沒有具體的信息可以描述這個事物,這個事物可以稱為抽象事物。   抽象類,是不斷的向上抽取而來。抽取方法聲明而不確定具體的方法內容。由不同的子類來完成具體的方法內容。   (一)抽象類的特點:     1、抽象方法沒有方法體,必須由抽象關鍵字abstract ...

Mon Apr 23 06:47:00 CST 2018 0 1289
PHP 面向對象抽象類繼承抽象類

抽象類繼承另外一個抽象類時,不用重寫其中的抽象方法。抽象類中,不能重寫抽象父類的抽象方法。這樣的用法,可以理解為對抽象類的擴展。 下面的例子,演示了一個抽象類繼承自另外一個抽象類時,不需要重寫其中的抽象方法。 抽象類在被繼承后,其中的抽象方法不能被重寫。如果發生重寫,系統 ...

Mon Sep 19 21:48:00 CST 2016 0 2749
第一節:剖析DB設計和業務接口的編寫

一. DB設計 1. 說明  框架的基礎功能包括:用戶管理、角色管理、登錄日志、操作日志模塊,1個角色可以配置多個權限,1個用戶可以配置多個角色,相關表設計如下,大致思路:登錄→根據userId拿 ...

Fri Feb 05 01:26:00 CST 2021 1 278
第一節 簡單的webapi接口(aspnetcore)

第一節-簡單的webapi接 開發環境 Visual Studio 2019.net core 3.0 打開vs2019新建項目 具體步驟如下圖: 第一步創建新項目 第二步 ...

Fri Dec 11 19:58:00 CST 2020 0 530
 
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