原文首發於微信公眾號:jzman-blog,歡迎關注交流! 屬性動畫相較幀動畫和補間動畫更強大,幀動畫和補間動畫只能應用於 View 及其子類,而屬性動畫可以修改任何對象的屬性值,屬性值可在指定的一段時間內自動改變,根據對象屬性值的變化進而實現更復雜的動畫。 屬性動畫的常用設置 ...
今天的文章里,我將會和大家討論對動畫流的控制。我們可以通過Animator系列的API來控制動畫的開始 停止和取消。在 KitKat也就是API level 中,我們還可以控制動畫的暫停和恢復。在本文中,我將會帶你體驗整個動畫流的控制,並且通過一些函數方法來讓你能夠觀察到動畫的狀態。 動畫流介紹 在之前的教程中,我們已經使用過多次Animator.start這個方法。這個方法是用來讓動畫從第一幀開 ...
2017-05-27 15:39 0 3487 推薦指數:
原文首發於微信公眾號:jzman-blog,歡迎關注交流! 屬性動畫相較幀動畫和補間動畫更強大,幀動畫和補間動畫只能應用於 View 及其子類,而屬性動畫可以修改任何對象的屬性值,屬性值可在指定的一段時間內自動改變,根據對象屬性值的變化進而實現更復雜的動畫。 屬性動畫的常用設置 ...
幀動畫(Frame Animation) 我們可以看一下實現過程:在drawable目錄下新建frame_list.xml 具體代碼中使用如下: Activity中使用imageContainer作為播放的容器 (AnimationDrawable ...
相信對於Android初學者,對於Android中的動畫效果一定很感興趣,今天為大家總結一下剛剛學到的屬性動畫案例。 首先和一般的Android應用一樣,我們先建一個工程,為了方便,我們的布局文件中就只添加一個ImageView和button按鈕,代碼如下: 下面 ...
在手機上去實現一些動畫效果算是件比較炫酷的事情,因此Android系統在一開始的時候就給我們提供了兩種實現動畫效果的方式,逐幀動畫(frame-by-frame animation)和補間動畫(tweened animation)。逐幀動畫的工作原理很簡單,其實就是將一個完整的動畫拆分成一張張單獨 ...
前面我們講到的屬性動畫都是使用代碼的定義方式:Android屬性動畫之ValueAnimator和Android屬性動畫之ObjectAnimator和AnimatorSet,下面我們再來看看使用XML文件該怎么做。 (1) XML文件位置:res/animator/filename.xml ...
什么是屬性動畫? 屬性動畫可以通過直接更改 View 的屬性來實現 View 動畫。例如: 通過不斷的更改 View 的坐標來實現讓 View 移動的效果; 通過不斷的更改 View 的背景來實現讓 View 的背景漸變的效果; 通過不斷的更改 View 的寬高來實現讓 View ...
自Android 3.0版本開始,系統給我們提供了一種全新的動畫模式,屬性動畫(property animation),它的功能非常強大,彌補了之前補間動畫的一些缺陷,幾乎是可以完全替代掉補間動畫了。 屬性動畫與補間動畫的區別 最大的區別是補間動畫就算控件移動到任何位置,控件本身位置 ...
樓主前段時間做一個android項目,其中一個需求是需要制作一個動畫,但是之前樓主沒接觸過android動畫,所以在網上搜了下,並且也有人推薦可以試下用屬性動畫,所以我就百度了下屬性動畫怎么用,並順便寫下valueAnimator的用法。 其實valueAnimator用起來 ...