距離上一篇DDD系列完結已經過了很長一段時間,項目也擱置了一段時間,想想還是繼續完善下去。 DDD領域驅動之干貨(三)完結篇! 上一篇說到了如何實現uow配合Repository在autofac和automapper下實現的功能,今天完善一下事件驅動也就是領域驅動。 領域驅動的概念網上一搜 ...
首先這里發一下結構圖,因為是重寫的,但是代碼都是一樣所有如下: 這里我先說一下看了大部分的DDD文章都是采用的WCF做服務,這里呢我用的是webapi做服務,WCF和WEBAPI的區別可以去百度下。 好了。現在我們看下automapper的具體實現。 因為automapper又一個Profile類,而我們自己寫的類去繼承這個類,所有如下圖: 上圖是創建映射關系,下面就去添加映射 這些做完了 我們現 ...
2017-05-27 13:11 25 2255 推薦指數:
距離上一篇DDD系列完結已經過了很長一段時間,項目也擱置了一段時間,想想還是繼續完善下去。 DDD領域驅動之干貨(三)完結篇! 上一篇說到了如何實現uow配合Repository在autofac和automapper下實現的功能,今天完善一下事件驅動也就是領域驅動。 領域驅動的概念網上一搜 ...
來自森大科技官方博客http://www.cnsendblog.com/index.php/?p=175GPS平台、網站建設、軟件開發、系統運維,找森大網絡科技!http://cnsendnet.taobao.com 到現在為止你還未觸碰LINQ,那進來吧 —— LINQ入門(完結篇 ...
一、系統簡介 使用JAVA語言編寫一個人機交互的游戲——坦克大戰。該游戲由玩家和電腦雙方操作,其中玩家有1輛坦克,但是玩家的坦克有三條命,電腦的坦克在第一關有3輛坦克,第二關有5輛坦克並且坦克的移動 ...
注:科比今天要退役了,我是 60 億分之一,滿腹懷念~😭😭😭 前幾天看了園友的一篇文章《我眼中的領域驅動設計》,文中有段話直擊痛點:有人誤認為項目架構中加入 Repository,Domain,ValueObject 就變成了 DDD 架構。沒錯,我就是這樣,不過准確的來說,並不能稱為 ...
基本概念: 領域驅動設計(簡稱 ddd)概念來源於2004年著名建模專家eric evans發表的他最具影響力的書籍:《domain-driven design –tackling complexity in the heart of software》(中文譯名:領域驅動設計—軟件核心 ...
從遇到問題開始 當人們要做一個軟件系統時,一般總是因為遇到了什么問題,然后希望通過一個軟件系統來解決。 比如,我是一家企業,然后我覺得我現在線下銷售自己的產品還不夠,我希望能夠在 ...
有幸參與了一些領域驅動的項目,讀了一些文章,也見識了一些不倫不類的架構,感覺對領域驅動有了更進一步的認識。所以今天跟大伙探討一下領域驅動設計,同時也對一些想要實踐領域驅動設計卻又無處下手,或者一些正在實踐卻又說不上領域驅動設計到底好在哪的朋友一些指引方向。當然對於”領域驅動設計”這個主題而言從來不 ...
領域驅動設計(DDD)實現之路 2004年,當Eric Evans的那本《領域驅動設計——軟件核心復雜性應對之道》(后文簡稱《領域驅動設計》)出版時,我還在念高中,接觸到領域驅動設計(DDD)已經是8年后的事情了。那時,我正打算在軟件開發之路上更進一步,經同事介紹,我開始接觸DDD ...