Unity——滾動的小球 工程理解 本游戲為通過鍵盤上的W、A、S、D鍵控制小球的運動軌跡來對固定位置上的小方塊進行碰撞,以此來進行加分計數的。 其中主要對象為小球和自轉的小方塊;在小球上,我們添加剛體和碰撞盒組件。剛體用於模擬真實的物理運動,碰撞盒子則用於與后面的 方塊進行碰撞檢測 ...
Unity——滾動的小球 工程理解 本游戲為通過鍵盤上的W、A、S、D鍵控制小球的運動軌跡來對固定位置上的小方塊進行碰撞,以此來進行加分計數的。 其中主要對象為小球和自轉的小方塊;在小球上,我們添加剛體和碰撞盒組件。剛體用於模擬真實的物理運動,碰撞盒子則用於與后面的 方塊進行碰撞檢測 ...
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注:img標簽中最后兩個圖片必須和第一,二相同,從而做到動畫無縫銜接 ...
html部分 <div id="noScroll"> <ul> <li><a href="#1F" name="童書">1F</a></li>…… <li><a href="#2F" name="教輔 ...
基本思路:滾動條要添加到內容部分的父標簽上(div),內容部分不設置大小,父標簽要明確設置大小,並且父標簽要添加overflow樣式,並設置成auto。 打開的效果如下: 這時可能有人會問,父div的長度和寬度如何確定呢?有時候這個父div是需要根據頁面的大小來自動適應 ...
該標簽不是HTML3.2的一部分,並且只支持MSIE3以后內核,所以如果你使用非IE內核瀏覽器(如:Netscape)可能無法看到下面一些很有意思的效果,該標簽是個容器標簽。 語法: <marquee></marquee> 以下是一個最簡單的例子 ...
div 加滾動條的兩種方法: 一、 記住寬和高一定要設置噢,否則不成的不過在不超出時,會有下面的滾動條,所以不是最好的選擇二、 記住寬和高一定要設置噢,否則不成的 這樣比較好的是,在寬和高不超出時,只是一條線 三、說明 直接為div指定overflow屬性 ...
<MARQUEE onmouseover=stop() onmouseout=start() scrollAmount=3 loop=infinite deplay="0"><IMG ...