比如在玩“極品飛車”這款游戲,那么每一關的地圖會千變萬化,簡單的來說,地圖會有晴天和陰天之分,那么創建地圖時就要根據晴天或者陰天來對地圖上的場景,比如:天空,樹,房子,和路面進行渲染,這個過程是一個固定的,每創建一個新地圖都要執行這幾個渲染,這是針對高級配置的電腦來說的。 現在擁有低配置 ...
建造者模式 建造者模式,英文名builder pattern,拋開所有文獻對建造者模式的定義,我認為建造者模式是當我們現有的資源無法滿足我們的業務的時候,我們進行的一個統一的建造或者改造的一個過程,或者說是一個代碼的封裝,我們可以叫它為建造者模式。 我曾經做過一個這樣的模塊,一個業務系統,數據產生在子系統A里面,同時子系統B需要A所產生的數據,但是需要經過 改造 和 加工 ,我們打個比方,假如A得 ...
2017-05-20 21:30 2 5152 推薦指數:
比如在玩“極品飛車”這款游戲,那么每一關的地圖會千變萬化,簡單的來說,地圖會有晴天和陰天之分,那么創建地圖時就要根據晴天或者陰天來對地圖上的場景,比如:天空,樹,房子,和路面進行渲染,這個過程是一個固定的,每創建一個新地圖都要執行這幾個渲染,這是針對高級配置的電腦來說的。 現在擁有低配置 ...
轉載:http://www.tools138.com/create/article/20150929/020009847.html 單例模式的優缺點和使用場景 首先介紹一下單例模式: 單例模式(Singleton),也叫單子模式,是一種常用的軟件設計模式。在應用這個模式時,單例對象的類 ...
文章轉自:http://www.tools138.com/create/article/20150929/020009847.html 單利模式的優缺點和使用場景 首先介紹一下單例模式: 單例模式(Singleton),也叫單子模式,是一種常用的軟件設計模式。在應用這個模式時,單例對象 ...
文章轉自:http://www.tools138.com/create/article/20150929/020009847.html 單利模式的優缺點和使用場景 首先介紹一下單例模式: 單例模式(Singleton),也叫單子模式,是一種常用的軟件設計模式。在應用這個模式時,單例對象 ...
官方定義: 橋接模式是將抽象部分與它的實現部分分離,使它們都可以獨立地變化。它是一種對象結構型模式,又稱為柄體(Handle and Body)模式或接口(Interfce)模式。 最佳實踐: 如果一個系統需要在構建的抽象化角色和具體角色之間增加更多的靈活性,避免在兩個層次之間建立靜態的繼承 ...
模板模式,顧名思義,就是通過模板拓印的方式。 定義模板,就是定義框架、結構、原型。定義一個我們共同遵守的約定。 定義了模板,我們的剩余工作就是對其進行充實、豐潤,完善它的不足之處。 定義模板采用抽象類來定義,公共的結構化邏輯需要在抽象類中完成,只將非公共的部分邏輯抽象成抽象方法 ...
原創作品,可以轉載,但是請標注出處地址:https://www.cnblogs.com/V1haoge/p/9558825.html 模板模式,顧名思義,就是通過模板拓印的方式。 定義模板,就是定義框架、結構、原型。定義一個我們共同遵守的約定。 定義了模板,我們的剩余工作 ...
一個類只有一個對象實例 1、含義 作為對象的創建模式,單例模式確保某一個類只有一個實例,而且自行實例化並向整個系統全局地提供這個實例。它不會創建實例副本,而是會向單例類內部存儲的實例返回一個引用。 2、單例模式的三個要點: (1). 需要一個保存類的唯一實例的靜態成員變量 ...