原文:Android中的GraphicBuffer同步機制-Fence

Fence是一種同步機制,在Android里主要用於圖形系統中GraphicBuffer的同步。那它和已有同步機制相比有什么特點呢 它主要被用來處理跨硬件的情況。尤其是CPU。GPU和HWC之間的同步,另外它還能夠用於多個時間點之間的同步。GPU編程和純CPU編程一個非常大的不同是它是異步的。也就是說當我們調用GL command返回時這條命令並不一定完畢了。僅僅是把這個命令放在本地的comma ...

2017-05-20 12:47 0 3306 推薦指數:

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Android 音視頻同步機制

一、概述 音視頻同步(avsync),是影響多媒體應用體驗質量的一個重要因素。而我們在看到音視頻同步的時候,最先想到的就是對齊兩者的pts,但是實際使用的各類播放器,其音視頻同步機制都比這些復雜的多。 這里我們先介紹一些音視頻同步相關的知識: 1. 如何測試音視頻同步情況 最簡單 ...

Tue Apr 23 02:01:00 CST 2019 0 2910
Linux內核各種同步機制

原子操作 自旋鎖 讀寫自旋鎖 信號量 讀寫信號量 互斥量 完成變量 ...

Tue Aug 21 01:19:00 CST 2018 0 2096
MongoDB同步機制

復制 在此頁 冗余和數據可用性 在MongoDB復制 異步復制 自動故障轉移 讀取操作 交易次數 更改流 附加的功能 甲副本集 MongoDB是一組mongod其保持相同的數據集的過程。副本集提供冗余和 高可用性,並且是 ...

Fri Nov 29 19:31:00 CST 2019 0 267
linux同步機制

很早之前就接觸過同步這個概念了,但是一直都很模糊,沒有深入地學習了解過,近期有時間了,就花時間研習了一下《linux內核標准教程》和《深入linux設備驅動程序內核機制》這兩本書的相關章節。趁剛看完,就把相關的內容總結一下。為了弄清楚什么事同步機制,必須要弄明白以下三個問題: 什么是互斥與同步 ...

Thu Mar 14 23:48:00 CST 2019 0 733
多線程同步機制

一、多線程的特點:並發和異步 同步是指一個事件一個事件的完成,只有完成了上面的事件才能開始下面的事件;異步是指一個調用或請求發給調用者,調用者不用等待結果的返回而繼續當前的處理。為了防止並發和異步帶來線程間資源的競爭的無序性,需要引入同步機制同步機制有互斥量(互斥鎖)、讀寫鎖和條件變量 ...

Mon Jun 08 21:32:00 CST 2020 0 661
Resilio Sync的同步機制

設置好Resilio Sync的同步文件夾之后,可以在多個設備間互相同步。那么同步是如何進行的呢?又是如何處理版本控制和文件沖突的呢?根據官方文檔的說明,我整理出了以下內容,希望可以解答上面的疑惑。 .sync文件夾 在Resilio本地同步文件夾,有一個隱藏文件夾,名為 .sync,里面 ...

Mon Nov 22 19:30:00 CST 2021 0 3922
 
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