幀率:卡頓 正常每秒60幀,不能超過1/60,16ms 1:開發者選項",然后勾選“GPU呈現模式分析” 2:重啟應用,在應用頁面切換 3:adb shell dumpsys gfxinfo "你自己的應用名字" > f:\fps.txt 結果分析: 1、打開生成 ...
http: blog.csdn.net zww sap article details http: www.rosoo.NET a .html 一般fps在代碼里這樣表示 Fps den num 如果den ,num ,則fps 。 如果幀率固定, pts fps 就表示當前是第幾幀。 當輸入視頻流的幀率不固定,如rmvb ,而輸出視頻流的幀率固定,ffmpeg作如下處理 參考ffmpeg代碼版本 ...
2017-05-15 11:16 0 3700 推薦指數:
幀率:卡頓 正常每秒60幀,不能超過1/60,16ms 1:開發者選項",然后勾選“GPU呈現模式分析” 2:重啟應用,在應用頁面切換 3:adb shell dumpsys gfxinfo "你自己的應用名字" > f:\fps.txt 結果分析: 1、打開生成 ...
要得到很好的效果可以結合filter來實現 比如minterpolate ...
,而輸出視頻流的幀率固定,ffmpeg作如下處理(參考ffmpeg代碼版本0.6.1): 1、 記錄和 ...
+static int change_output_resolution(int stream_index,int width,int height,int fps,char interlace[10 ...
轉換參數 -i sourceVideo.wmv -vcodec libx264 -preset ultrafast -profile:v baseline -acodec aac -strict ...
前文地址:https://www.cnblogs.com/svenwu/p/9663038.html 前文已經對大多數正常情況可以支持了,但是我最近處理一些公司的視頻流,發現一些坑爹的情況 每次給的視頻流幀率不一致,甚至幀率為每秒3幀。。。。 以下代碼只適合已經錄制完成的視頻格式,不適合 ...
用unity做了個demo,把所有開銷大的特效都去了,在真機上運行仍然卡。顯示幀率來看,最高到30。原來unity在ios設備上幀率默認限制為不超過30。 可以通過Application.targetFrameRate = 60;改成最高60。注意這個設置對編輯器無效。 參考: http ...
背景:app改版,人為感受卡頓,需要客觀數據支撐觀點。故,搜索各種性能指標,並理解之。(這是一篇摘要文......) 首先,明確人為感受的性能不好屬於下面哪種: 1. 響應時間,界面跳轉后響應時間; 2. 流暢度,界面操作時或動畫展示的效果; 而流暢度的衡量指標又有幾種: 1. 幀率 ...