原文:three.js 源代碼凝視(九)Math/Matrix4.js

商域無疆 http: blog.csdn.net omni 本文遵循 署名 非商業用途 保持一致 創作公用協議 轉載請保留此句:商域無疆 本博客專注於敏捷開發及移動和物聯設備研究:數據可視化 GOLANG Html WEBGL THREE.JS,否則,出自本博客的文章拒絕轉載或再轉載,謝謝合作。 今天把math庫中最大的對象Matrix 凝視完了,發現之前好多的凝視理解的不太正確,還有好多的凝視 ...

2017-05-14 16:48 0 1356 推薦指數:

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three.js 數學方法之Matrix3

今天郭先生來說一說three.js的三維矩陣,這塊知識需要結合線性代數的一些知識,畢業時間有點長,線性代數的知識大部分都還給了老師。於是一起簡單的復習了一下。所有的計算都是使用列優先順序進行的。然而,由於實際的排序在數學上沒有什么不同, 而且大多數人習慣於以行優先順序考慮矩陣,所以three.js ...

Thu Jul 23 18:03:00 CST 2020 0 1264
three.js 數學方法之Matrix4

今天郭先生說一說three.js中的Matrix4,相較於Matrix3來說,Matrix4和three.js聯系的更緊密,因為在4x4矩陣最常用的用法是作為一個變換矩陣。這使得表示三維空間中的一個點的向量Vector3通過乘以矩陣來進行轉換,如平移、旋轉、剪切、縮放、反射、正交或透視投影等。這就 ...

Sun Jul 26 02:50:00 CST 2020 0 1418
three.js 材質

今天郭先生說一說three.js的材質。材質描述了對象objects的外觀。它們的定義方式與渲染器無關, 因此,如果您決定使用不同的渲染器,不必重寫材質。 1. three.js材質基類 所有其他材質類型都繼承了Material。 下面是一些屬性: .alphaTest : Float設置 ...

Wed Jul 15 17:07:00 CST 2020 0 845
three.js 曲線

上幾篇說了three.js的曲線,這篇來郭先生來說說three.js曲線,在線案例點擊郭先生的博客查看。 1. 了解three.js曲線 之前已經說了一些three.js的幾何體,這篇說一說three.js曲線。曲線的種類主要分兩種,二維曲線和三維曲線。下面整理了這些曲線 ...

Tue Jul 14 17:01:00 CST 2020 0 2488
Three.js入門

     什么是WebGL。WebGL是在瀏覽器中實現三維效果的一套規范。使用WebGL原生的API來寫3D程序是一件非常痛苦的事情,幸好,有很多同行花業余時間寫了一些WebGL開源框架,其中three.js就是非常優秀的一個。   什么是threejs,很簡單,你將它理解成three ...

Wed May 08 05:23:00 CST 2019 0 7036
three.js 之旅 (三)

創建模型:  1.長方體:  THREE.CubeGeometry(width, height, depth, widthSegments, heightSegments, depthSegments)   width是x方向上的長度; height是y方向上的長度;  depth是z方向 ...

Fri Jun 24 00:45:00 CST 2016 0 5993
Three.js與webVR

WebVR如此近 - three.js的WebVR示例程序解析 關於WebVR 最近VR的發展十分吸引人們的眼球,很多同學應該也心癢癢的想體驗VR設備,然而現在的專業硬件價格還比較高,入手一個估計就要吃土了。但是,對於我們前端開發者來說,我們不僅可以簡單地在手機上進行視覺上的VR體驗 ...

Wed Sep 20 22:40:00 CST 2017 2 2716
 
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