繼承 結構體 Go語言的結構體(struct)和其他語言的類(class)有同等的地位,但Go語言放棄了包括繼 承在內的大量面向對象特性,只保留了組合(composition)這個最基礎的特性。 組合甚至不能算面向對象特性,因為在C語言這樣的過程式編程語言中,也有結構體 ...
http: www.cnblogs.com jasonxuli p .html 傳統 OOP 概念 OOP 面向對象編程 是對真實世界的一種抽象思維方式,可以在更高的層次上對所涉及到的實體和實體之間的關系進行更好的管理。 流傳很廣的OOP的三要素是:封裝 繼承 多態。 對象:可以看做是一些特征的集合,這些特征主要由 屬性 和 方法 來體現。 封裝:划定了對象的邊界,也就是定義了對象。 繼承:表明 ...
2017-05-10 15:58 1 14567 推薦指數:
繼承 結構體 Go語言的結構體(struct)和其他語言的類(class)有同等的地位,但Go語言放棄了包括繼 承在內的大量面向對象特性,只保留了組合(composition)這個最基礎的特性。 組合甚至不能算面向對象特性,因為在C語言這樣的過程式編程語言中,也有結構體 ...
Go語言的interface概念相對於C++中的基類,通過interface來實現多態功能。 在C++中,當需要實現多態功能時,步驟是首先定義一個基類,該基類使用虛函數或者純虛函數抽象了所有子類會用到的共同的最基本的成員函數,之后子類繼承該基類,然后每個派生類自定義自己的虛函數實現。最后在使用 ...
一、組合 組合:組合指的是,在一個類中以另外一個類的對象(也就是實例)作為數據屬性,稱為類的組合 也就是說:一個類的屬性是另一個類的對象,就是組合 例子: 圓環是由兩個圓組成的,圓環的面積就是外圓的面積減去內圓的面積。圓環的周長就是內圓的周長加上外圓的周長,這個時候,我們首先設計 ...
類的繼承與派生 經典類和新式類 在python3中,所有類默認繼承object,但凡是繼承了object類的子類,以及該子類的子類,都稱為新式類(在python3中所有的類都是新式類) 沒有繼承object類的子類成為經典類(在python2中,沒有繼承object的類,以及它的子類,都是 ...
前言——為什么繼承不被優先推薦使用 先看這樣一個案例——有一群鴨子,有的鴨子會游泳,有的鴨子會呱呱叫,每一種鴨子的外貌都不同。 第一版——使用繼承 RD 設計了一個鴨子類,作為所有鴨子的超類。鴨子會呱呱叫(Quack)、也會游泳(Swim),那么由超類負責處理這部分的實現, 還有一個負責展示 ...
本文是深入淺出OOP第二篇,主要說說繼承的話題。 繼承的介紹 在OOP中,繼承有如下的定義: 繼承是一種OOP的機制,用於派生繼承預定義的類 在這個繼承關系中,預定義的類是基類,新類是子類 繼承常常用於實現代碼重用 繼承允許子類復用基類非private的的數據和方法 ...
golang是可以實現繼承的,但是這種繼承並不是嚴格意義上的繼承,golang並不支持繼承特性,因而也沒有單繼承,多繼承,重寫方法等復雜概念。 下面通過一些例子來講解golang的繼承 組合繼承 (1)匿名繼承 type People struct{} func (p ...
題目 點擊查看題目 定義接口或類 Shape,定義求周長的方法length()。 定義如下類,實現接口Shape或父類Shape的方法。 (1)三角形類Triangle (2)長方形類Rectangle (3)圓形類Circle等。 定義測試類ShapeTest ...