原文:使用吃貨聯盟訂餐系統超級詳解兩種方式======來自欣欣

深夜的清秋我在寫吃貨 吃貨訂餐系統的結果圖: 我的吃貨需求: 方案一:用我的對象數組來實現 寫我的類: 菜單類 訂單類 枚舉類 我的菜單類和訂單類一樣: Menu和Order: 呈現給顧客的頁面: 主頁面switch里 方案二:List集合: 在我的entity類: 顯示給我用戶的頁面: 孩子們不切實際的 燃燒着純粹的心靈 ...

2017-05-09 16:16 0 6950 推薦指數:

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聯盟訂餐系統

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Fri Jul 13 20:56:00 CST 2018 0 2937
java-聯盟訂餐系統

一.系統概述 編寫一個訂餐系統,具體需要實現這6個功能:分別是,我要訂餐、查看餐袋、簽收訂單、刪除訂單、我要點贊、退出系統。 編寫設計一個良好的系統,需要符合界面交互設計的原則,具體包括 ①統一性原則:界面風格統一(用相同方式完成相同類型的操作 如:錄入序號)、交互風格統一 ...

Fri May 22 03:25:00 CST 2020 0 1069
JAVA 聯盟

/** * 聯盟 訂單類 * @author 張歡 * */public class OrderSet { String[] names = new String[4]; //訂餐人姓名 String[] dishMegs = new String[4]; //保存菜品名及份數 ...

Sat Oct 28 04:15:00 CST 2017 0 1349
JAVA聯盟項目。

1基礎通過數組、選擇結構、循環等實 現聯盟訂餐系統。 1、我要訂餐; 2、查看餐袋; 3、簽收訂單; 4、刪除訂單; 5、我要點贊; 6、退出系統; ...

Wed May 10 17:11:00 CST 2017 0 3122
 
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