原文:C# 判斷是否是在設計模式下有效的方法

public static bool IsDesignMode bool returnFlag false if DEBUG if LicenseManager.UsageMode LicenseUsageMode.Designtime returnFlag true else if Process.GetCurrentProcess .ProcessName devenv returnFlag ...

2017-05-09 13:45 0 2369 推薦指數:

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C# 正則表達式判斷是否有效的文件、文件夾路徑

C# 正則表達式判斷是否有效的文件、文件夾路徑 省流 解釋: 分為2大段,一段匹配盤符,一段匹配后續文件、文件夾路徑 ^([a-zA-Z]:\\):必須以盤符的形式開頭。 ^表示從起始位置匹配,[a-zA-Z]表示第1位必須是a~z或A~Z其中之一。:\\表示第1位后必須接 ...

Fri Apr 01 09:01:00 CST 2022 0 1530
C#設計模式(14)——模板方法模式

出處:https://www.cnblogs.com/wyy1234/ 閱讀目錄 1.模板方法模式介紹 2.小結 回到頂部 1.模板方法模式介紹   提到模板我們經常會想到簡歷模板/PPT模板等,以簡歷模板為例,不同的人可以使用一樣的簡歷模板 ...

Thu Aug 01 19:35:00 CST 2019 0 527
C#設計模式--工廠方法模式

0.C#設計模式-簡單工廠模式 設計模式: 工廠方法模式(Factory Method Pattern) 介紹:簡單工廠模式是要在工廠類中通過數據來做個決策,在工廠類中的多個類中實例化出來其中一個要用到的類,做運算。而工廠方法模式則是他的一個的擴展,不在工廠類中做區分從而創建對應的類 ...

Fri Feb 17 20:03:00 CST 2017 2 1490
C#設計模式(3)-工廠方法模式

點擊這里查看全部設計模式系列文章導航 引言 上一篇介紹了設計模式中的簡單工廠模式-C#設計模式(2)-簡單工廠模式,本篇將介紹工廠方法模式,在簡單工廠模式下進行改造; 工廠方法模式簡介 工廠方法(FactoryMethod)模式:定義一個用於創建對象的接口,讓子類決定實例化哪一個類 ...

Wed Aug 16 05:39:00 CST 2017 4 684
C#設計模式(3)——工廠方法模式

一、引言   在簡單工廠模式中講到簡單工廠模式的缺點,有一點是——簡單工廠模式系統難以擴展,一旦添加新產品就不得不修改簡單工廠方法,這樣就會造成簡單工廠的實現邏輯過於復雜,然而本專題介紹的工廠方法模式可以解決簡單工廠模式中存在的這個問題,下面就具體看看工廠模式是如何解決該問題的。 二、工廠方法 ...

Tue Sep 10 03:51:00 CST 2013 22 52908
判斷括號是否有效(c++描述)

開門見山,假設我們有一大串的由'{', '}', '[', ']', '(', ')' 這些括號構成比如像這樣的"{[}][()"符號串,我們肉眼當然能看出它是非法的,那么如何使用代碼來判斷是否合法呢? 其實我們可以借助棧來判斷這些符號串是否非法 : 1.首先我們我需要建立符號的一對一映射 ...

Mon Mar 16 00:10:00 CST 2020 0 1130
c#設計模式

設計模式(Design pattern)是一套被反復使用、多數人知曉的、經過分類編目的、代碼設計經驗的總結。使用設計模式是為了可重用代碼、讓代碼更容易被他人理解、保證代碼可靠性。 毫無疑問,設計模式於己於他人於系統都是多贏的,設計模式使代碼編制真正工程化,設計模式是軟件工程 ...

Wed May 16 02:01:00 CST 2012 0 13633
判斷區間重疊是否方法,簡單有效

前言 :兩個數值的區間,可以放在數軸上看,其實就是4個點,只要找出最小點就很好判斷了, 找出有最小點的區間,然后讓該區間的最大值和另一個區間的最小點比較,如果大於該比較區間的最小點,那么說明有兩種情況, 一是前者的最大值掉落在后者區間內 二是前者前者包含后者,這都屬於有重疊的數值,返回 ...

Fri Sep 10 04:01:00 CST 2021 0 103
 
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