1.多線程基本概念 進程:一個程序運行時所占用的所有資源。一個進程可由多個線程組成。 線程:一個進程中的執行單元,可以共享進程中的資源。 多線程:一個程序有多個線程執行執行各自的任務。 多線程的優點:CPU利用率速率提升了,當一個線程阻塞時,程序不必等他就緒,可以先執行其他的線程 ...
背景 App需要開線程和定時器,本文對這兩種的通用方法做個記錄 正文 線程 添加命名空間 創建線程 開啟線程 關閉線程 線程不需要自己關閉,當shutdownlazer 函數運行完退出了,線程也就自然關閉了。當然,若是關閉主窗口,則線程一定要關閉,可在主窗口關閉事件中調用函數關閉所有線程, 定時器 添加命名空間 實例化一個定時器 創建定時器並設定定時器參數 此處需要注意的是,當讓系統自動添加OnT ...
2017-05-09 10:12 0 4492 推薦指數:
1.多線程基本概念 進程:一個程序運行時所占用的所有資源。一個進程可由多個線程組成。 線程:一個進程中的執行單元,可以共享進程中的資源。 多線程:一個程序有多個線程執行執行各自的任務。 多線程的優點:CPU利用率速率提升了,當一個線程阻塞時,程序不必等他就緒,可以先執行其他的線程 ...
上一篇文章我們講訴了自定義線程執行器和任務處理器 我們繼續來講解自定義線程的定時執行器,我們在很多場景下需要做到某些狀態或者數據進行更新,如果事情很多很雜,很時候時候會創建很多不同的定時器那么勢必會照成系統的消耗和性能低下的問題!今天我們來解決這一問題。 首先我們創建定時任務執行器基類 ...
private void button4_Click(object sender, EventArgs e){DataGetThreads[0] = new Thread(new ThreadStar ...
簡介 在C#中可以有三種方式實現定時器,分別在以下三個類中。 1.定義在System.Windows.Forms里 2.定義在System.Threading.Timer類里 3.定義在System.Timers.Timer類里 第一種:System.Windows.Forms類 ...
三個定時器分別是 實現按用戶定義的時間間隔引發事件的計時器。此計時器最宜用於 Windows 窗體應用程序中,並且必須在窗口中使用。System.Windows.Forms.Timer 提供以指定的時間間隔執行方法的機制。無法繼承此類。System.Threading.Timer ...
關於C#中timer類 在C#里關於定時器類就有3個: 1.定義在System.Windows.Forms里 2.定義在System.Threading.Timer類里 3.定義在System.Timers.Timer類里 System.Windows.Forms.Timer是應用於 ...
使用背景: 首先想到倒計時,定時任務。大家想到的肯定就是定時器。那么定時器在web和winfrom程序中有着很大的作用。那在服務器端有沒有像定時器一樣的存在呢。 有了這些需求,我找到了第三方的組件 Quartz.Net 來實現(源碼位置:https://github.com ...
C#中計時器的使用 1.在Form1的Form1_Load(object ...