參考: https://www.cnblogs.com/weilingfeng/p/11570428.html https://blog.csdn.net/belalds/article/deta ...
緩存可以是本地緩存,也可以是分布式緩存 可以自己寫個簡單的程序,也可以搞個復雜的獨立系統作為緩存 可以使用各種復雜的算法,也可以只使用簡單的全量緩存 可以使用各種失效機制,也可以只支持人工刷新。緩存重點在於技術,但緩存的難點在於分析哪些數據可以緩存,以什么樣的策略緩存。有些數據一看就是可以緩存的,比如參數數據 但如果給參數加個限制條件,比如雖然參數修改很少,但一旦修改就需要在系統調用時實時生效,那 ...
2017-05-04 21:23 0 1241 推薦指數:
參考: https://www.cnblogs.com/weilingfeng/p/11570428.html https://blog.csdn.net/belalds/article/deta ...
零、 題記 在高並發場景下,需要通過緩存來減少數據庫的壓力,使得大量的訪問進來能夠命中緩存,只有少量的需要到數據庫層。由於緩存基於內存,可支持的並發量遠遠大於基於硬盤的數據庫。所以對於高並發設計,緩存的設計是必不可少的一環。一、為什么要使用緩存 為什么要使用緩存呢?源於人類的一個夢想,就是多快好省 ...
概覽 緩存組件應該說是每個客戶端程序必備的核心組件,試想對於每個界面的訪問都必須重新請求勢必降低用戶體驗。但是如何處理客戶端緩存貌似並沒有統一的解決方案,多數開發者選擇自行創建數據庫直接將服務器端請求的JSON(或Model)緩存起來,下次請求則查詢數據庫檢查緩存是否存在;另外還有些開發者會選 ...
我們來看一張微服務架構緩存的使用 我們可以看到微服務架構中,會大量使用到緩存 1.客戶端緩存(手 ...
一些項目整理出的項目中引入緩存的架構設計方案,希望能幫助你更好地管理項目緩存,作者水平有限,如有不足還望指點。 一、基礎結構介紹 項目中對外提供方法的是CacheProvider和MQProvider兩個類,一切緩存或隊列應用都從這里做入口,后期更換緩存或隊列只需要更改后面的提供者即可 ...
一、概述 由於架構設計一里面如果多平台公用相同Key的緩存更改配置后需要多平台上傳最新的緩存配置文件來更新,比較麻煩,更新了架構設計二實現了緩存配置的集中管理,不過這樣有有了過於中心化的問題,后續在看看如何修改 總體設計思路如下: 項目結構如下: 二、服務端(提供Key ...
集群技術是構建高性能網站架構的重要手段,試想在網站承受高並發訪問壓力的同時,還需要從海量數據中查詢出滿足條件的數據,並快速響應,我們必然想到的是將數據進行切片,把數據根據某種規則放入多個不同的服務器節點,來降低單節點服務器的壓力。 上一篇我們講到了 Redis 的主從復制技術,當實現了多節 ...
我們說Redis是一個強大的Key-Value存儲系統,在前面我們已遇到了兩個問題: 1、redis server 啟動后,獨占進程,能不能修改為后台服務呢? 2、redis server 服務是 ...