原文:進程資源和進程狀態 TASK_RUNNING TASK_INTERRUPTIBLE TASK_UNINTERRUPTIBLE

摘要:本文主要介紹進程資源和進程狀態.進程資源由兩部分組成:內核空間進程資源以及用戶空間進程資源.進程狀態,就緒 執行狀態 等待狀態 能夠被中斷打斷 等待狀態 不能夠被中斷打斷 停止狀態和僵死狀態. .進程資源 進程是Linux系統下資源管理的基本單位。每一個進程都有自己的獨立的執行空間.為了更好的管理Linux所訪問的資源。系統引入了進程控制 PCB 的概念。PCB結構體. 進程資源由兩部分組 ...

2017-05-03 08:31 1 2479 推薦指數:

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進程狀態TASK_UNINTERRUPTIBLE

進程擁有以下幾種狀態:就緒/運行狀態、等待狀態(可以被中斷打斷)、等待狀態(不可以被中斷打斷)、停止狀態和僵死狀態. TASK_RUNNING: 正在運行或處於就緒狀態:就緒狀態是指進程申請到了CPU以外的其他所有資源,正所謂:萬事俱備,只欠東風.提醒:一般的操作系統教科書將正在CPU上執 行 ...

Sat Dec 30 06:57:00 CST 2017 0 1675
調度器7—TASK_UNINTERRUPTIBLETASK_INTERRUPTIBLE

一、D狀態簡介 1. D狀態的由來 trace_sched_switch() 中若 prev->state 為 TASK_UNINTERRUPTIBLE,在解析后的 trace 上就顯示為 D 狀態。 只要將進程狀態設置為 TASK_UNINTERRUPTIBLE ...

Sun Oct 17 04:18:00 CST 2021 0 1000
Activity、Task、應用和進程

、應用和進程 很想弄清楚啟動一個Activity和Task(任務)的關系,網上也有很多相關資料 ...

Tue Apr 17 19:39:00 CST 2012 5 23269
什么是Task

什么是Task Task是.Net4.0新增用來處理異步編程的,叫做基於“任務編程模型”,任務其實是架構在線程之上的,具體操作的時候還是由線程去執行的,任務的管控有點類似於線程池,程序中開10個Task,不一定對應的要開10個線程,他們並不是一一對應的關系。 創建Task 創建Task ...

Mon Apr 09 23:37:00 CST 2018 0 951
task 異步 進程與線程的區別

用Wait方法(會以同步的方式來執行),不用Wait則會以異步的方式來執行 要在主線程中等待后台線程執行完畢,可以使用Wait方法(會以同步的方式來執行)。不用Wait則會以異步的方式來執行。 Task.Run的跟Task.Factory.StarNew和new Task相差不多,不同的是前 ...

Sat Apr 27 19:33:00 CST 2019 0 670
進程描述符task_struct

1、進程狀態 [cpp] view plain copy volatile long state; int exit_state; state成員的可能取 ...

Wed Jun 01 04:11:00 CST 2016 0 3199
linux進程task_struct()簡介

一、構成進程的要素 在linux系統中,進程主要具備以下要素: 1)有一個程序供其運行。這段程序不一定是進程所專有,可以與其他進程一起使用; 2)有起碼的“私有財產”,這就是進程專用的系統堆棧空間; 3)有“身份證”,也就是task_struct結構 ...

Fri Nov 03 06:28:00 CST 2017 0 1323
 
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