ffmpeg在avformat_open_input里面已經實現了UDP的協議,所以只需要設置好參數,將url傳遞進去就可以了。 和打開文件的方式基本一樣: 01 AVCodecContext ...
發送端 include lt sys types.h gt include lt sys socket.h gt include lt sys ioctl.h gt include lt netinet in.h gt include lt arpa inet.h gt include lt time.h gt include lt string.h gt include lt stdio.h ...
2017-04-28 11:19 0 2346 推薦指數:
ffmpeg在avformat_open_input里面已經實現了UDP的協議,所以只需要設置好參數,將url傳遞進去就可以了。 和打開文件的方式基本一樣: 01 AVCodecContext ...
關於這個linux組播轉發弄了很久,主要還是因為自己太菜,對網絡知識太缺乏。現在環境搭建好,想記錄總結下,順便給有同樣困境的人一些參考。(因為自己遇到問題時到處提問很想找到同樣的環境資料),自己弄完的時候覺得其實還是很簡單,但是當時沒有方向,真的是有點不知所措。 一、需求 先簡單說一下 ...
使用特殊的多播IP地址。 1、組播和廣播需要在局域網內才能實現,另外得查看linux系統是否支持多 ...
一、UDP UDP:是一個支持無連接的傳輸協議,全稱是用戶數據包協議(User Datagram Protocol)。UDP協議無需像TCP一樣要建立連接后才能發送封裝的IP數據報,也是因此UDP相較於TCP效率更高一些,但是由於沒有建立連接,UDP只管發送數據,不管數據是否被接收 ...
最近,想做一個跨平台的局域網的文件傳輸軟件,思路是組播設備信息,TCP連接傳輸文件。於是進行了一次簡單的UDP組播測試,發現Android對於UDP組播接收數據的支持即極為有限。 部分代碼如下 View Code ...
最近用wcf 服務 給ios和安卓做接口,做了幾個ios的項目 用udp 組播 讓ios多終端接收和刷新方法 做一個簡單的小例子會把工程給大家下載的 c#代碼:netSocketUDP.rar ios代碼:MyIOSSocketDemo.rar 先用c#做發送 組播IP ...
UDP組播發送與接收 背景:服務端獲取未知客戶端IP 誤區: 服務端往組播地址發送消息,然后以接收組播的方式接收組播成員的回復無法接到。通過Wireshark抓包可以抓到來自目標客戶端的包。發現目標客戶端采用UDP單播方式發送 因而服務端接收不到此包。 解決方法: 目標客戶端接收 ...
組播在內核里面對應的一個重要的結構體是ip_mreq,如下: View Code 而一台服務器上可能有多個網卡,系統要允許用戶使用其中的某個網卡加入某一個主機組,imr_interface參數就是指定一個特定的設備接口,告訴協議棧只想在這個設備所在的子網中加 ...