原文:使用Three.js里的各種光源

.three.js庫提供的光源 three.js庫提供了一些列光源,而且沒種光源都有特定的行為和用途。這些光源包括: 光源名稱 描述 AmbientLight 環境光 這是一種基礎光源,它的顏色會添加到整個場景和所有對象的當前顏色上 PointLight 點光源 空間中的一點,朝所有的方向發射光線 SpotLight 聚光燈光源 這種光源有聚光的效果,類似台燈 天花板上的吊燈,或者手電筒 Dir ...

2017-04-20 23:26 0 4535 推薦指數:

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Three.js開發指南---使用three.js的各種光源(第三章)

本章的主要內容   1 three.js有哪些可用的光源   2 什么時候用什么光源、   3 如何調整配置各種光源   4 如何創建鏡頭炫光 一 光源  光源大概有7種,   其中基礎光源有4種     環境光(AmbientLight會它的顏色會添加到整個場景和所有對象的當 ...

Sat Dec 10 06:24:00 CST 2016 0 13726
初探three.js光源

上一節我們簡單的說了一下THREE中必要的元素。今天我們深入探討一下各種THREE光源。 一 基礎光源 基礎光源有4種1.THREE.AmbientLight(環境光源)2.THREE.PointLight(點光源)3.THREE.SpotLight(聚光燈 ...

Fri Nov 29 00:10:00 CST 2019 0 282
three.js學習4_光源相關

Three.Light 目錄 Three.Light 燈光 1. Light 2. AmbientLight 3. DirectionalLight 4. HemisphereLight ...

Mon Sep 21 03:06:00 CST 2020 0 702
深入理解three.js光源

前言: Three.js 是一個封裝了 WebGL 接口的非常好的庫,簡化了 WebGL 很多細節,降低了學習成本,是當前前端開發者完成3D繪圖的得力工具,那么今天我就給大家詳細講解下 Three.js 中各種光源的區別和引用場景。 為了更加直觀的展示不同光源的特性,我特意做了一個 demo ...

Wed Sep 18 05:18:00 CST 2019 0 337
使用Three.js的材質

1.three.js提供哪些材質? MeshBasicMaterial(網格基礎材質)/基礎材質,,可以用它富裕幾何體一種簡單的亞瑟,或者顯示幾何體的線框 MeshDepthMaterial(網格深度材質)/根據網格到相機的舉例,這種材質決定如何給網格染色 ...

Fri Apr 21 07:25:00 CST 2017 0 5085
深入理解three.js中平面光光源RectAreaLight

前言 之前有深入講解過Three.js光源,在那篇文章的最后也說了由於平面光光源的特殊性,所以會單獨拿出來講解,這篇文章會詳細的講解平面光光源的特性和實際應用該如何使用。 首先,平面光光源從一個矩形平面上均勻地發射光線,這種光源的主要應用場景是模擬明亮的窗戶或者條狀燈光光源,實際在開發 ...

Thu Sep 19 00:14:00 CST 2019 0 684
Three.js使用局部紋理更新

THREE.js開發的應用運行在iphone5下發現有些時候會崩潰,跟了幾天發現是因為Sprite太多頻繁更新紋理占用顯存導致的。通常解決紋理頻繁更新問題就要用到one draw all方法,放到紋理上就是把所有紋理圖片生成一張大圖片的方式。 一、阻止紋理重復上傳 我們需要一張大紋理,先將所有 ...

Tue Aug 22 17:12:00 CST 2017 4 2916
vue 中使用three.js

1.使用vue-cli工具創建一個vue項目 vue create projectName 2.安裝three.js npm install three -S 3.創建index.vue頁面 在該頁面中導入THREE: import * as THREE from 'three' ...

Tue Jan 18 00:58:00 CST 2022 0 1619
 
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