在drawable中的圖片在不同密度的設備上顯示時,在屏幕上的占比是不一樣的。 如:160px的圖片,在800x480的屏幕上顯示: 密度是: 160dpi時,占屏幕的三分之一 (=160px/480px)。 240dpi時,占屏幕的二分之一(>160px/480px)。 如何保持圖片 ...
在做banner居中時 碰到的問題,知道可以用背景圖實現居中顯示,但是內心是想深究下的,故找到幾種辦法收集一下,后面兩種真的是奇技淫巧 來着下面兩處 https: www.zhihu.com question https: www.v ex.com t flex position:absolute negative margin background image background size b ...
2017-04-17 11:22 0 4690 推薦指數:
在drawable中的圖片在不同密度的設備上顯示時,在屏幕上的占比是不一樣的。 如:160px的圖片,在800x480的屏幕上顯示: 密度是: 160dpi時,占屏幕的三分之一 (=160px/480px)。 240dpi時,占屏幕的二分之一(>160px/480px)。 如何保持圖片 ...
前端開發要考慮到不同分辨率電腦的頁面展示問題,在開發者電腦上的界面在用戶電腦上打開可能出現很大變形。 解決方案主要有: 簡單介紹一下: 針對不同分辨率用戶設置不同的css(不推薦) 即針對不同的分辨率,開發不同的css樣式,在界面加載時,先判斷用戶屏幕分辨率,在應用相應的css 相比較 ...
1.img 圖片內容在不同分辨率下居中顯示(如果隱藏多余,在img外面套一個div 設定overflow: hidden。div的大小就是img顯示區域的大小) 2.背景 圖片內容在不同分辨率下居中顯示(演示的圖片寬度是1920px,當圖片寬度大於顯示屏的寬度時) ...
vue 使用 lib-flexible1)項目中安裝 lib-flexible:npm install lib-flexible --save 2)在項目的入口 main.js 中引入 lib-flexible :import 'lib-flexible/flexible.js ...
有時候我們在寫頁面中,會發現絕對定位的父級元素已經相對定位了,但是在不同分辨率的電腦下,絕對定位還是會錯亂,似乎父級的相對定位並沒有起了作用。 首先要明白如下幾個原理: 1、筆記本電腦的分辨率一般為1366*768附近, PC電腦的分辨率一般為 1920*1080; 以下為常見電腦分辨率 ...
本篇不涉及具體代碼,而是把實際開發UWP APP的過程中,遇到的不同設備,不同分辨率顯示效果差異的問題進行討論。希望能夠拋磚引玉,和各位擦出一些火花。 蜀黍我目前是在做一套牛逼的UWP APP啦,目標是能跑在各種尺寸不同,分辨率不同的PC,Phone和Tablet上。無論是從代碼的復雜度 ...
。分辨率是指在長和寬的兩個方向上各擁有的像素個數。一個像素有多大呢?主要取決於顯示器的分辨率,相同面積不同分 ...