12 PJSUA2 API 參考手冊 12.1 endpoint.hpp PJSUA2基本代理操作。 namespace pj PJSUA2 API在pj命名空間內。 12.1.1 class Endpoint #include <endpoint.hpp> 端點表示 ...
. PJSUA 高級API PJSUA 是PJSUA API以上的面向對象抽象。它為構建會話發起協議 SIP 多媒體用戶代理應用程序 也稱為IP VoIP軟電話 提供高級API。它將信令,媒體和NAT穿越功能結合到易於使用的呼叫控制API,帳戶管理,好友列表管理,在線狀態和即時消息中,以及多媒體功能,如本地會議,文件流,本地播放和語音錄制和強大的NAT穿越技術,利用STUN,TURN和ICE。 ...
2017-04-14 14:30 2 5813 推薦指數:
12 PJSUA2 API 參考手冊 12.1 endpoint.hpp PJSUA2基本代理操作。 namespace pj PJSUA2 API在pj命名空間內。 12.1.1 class Endpoint #include <endpoint.hpp> 端點表示 ...
9. PJSUA2示例應用程序 9.1 示例應用程序 9.1.1 C++ pjsip-apps/src/samples/pjsua2_demo.cpp 是一個非常簡單可用的C++示例應用程序。 View ...
第五章 帳戶(號) 帳戶提供正在使用該應用程序的用戶的身份(或身份)。一個帳戶有一個與之相關的SIP統一資源標識符(URI)。在SIP術語中,該URI用作該人的記錄地址( Address of Record,AOR),並且用作傳出請求中的From頭。 帳戶可能有也可能沒有與之相關聯的客戶 ...
4.端點ENDPOINT Endpoint類是一個單例類,應用程序必須在此類實例之前創建一個並且最多只能創建一個,然后才能執行任何操作。同樣,一旦這個類被銷毀,應用程序就不能調用該庫的任何API。這個類是PJSUA2的核心類,它提供了以下功能: 啟動和關機 配置的定制,如核心 ...
7 呼叫Calls 呼叫由Call類處理 7.1 子類化Call類 要使用Call類,應用程序應創建子類,如: 在其子類中,應用程序可以實現呼叫回調,基本上用於處理與呼叫有 ...
目錄 導航 第三章 Objects and Types 3.1 創建及使用類 3.2 類和結構 3.3 類 3.3.1 字段 3.3.2 只讀字段 3.3.3 屬性 ...
GameObject類實例屬性 activeSelf屬性:GameObject的Active標識 public bool activeSelf{ get; } 功能說明 此屬性用 ...
# ZMQ 第三章 高級請求-應答模式 在第二章中我們通過開發一系列的小應用來熟悉ØMQ的基本使用方法,每個應用會引入一些新的特性。本章會沿用這種方式,來探索更多建立在ØMQ請求-應答模式之上的高級工作模式。 本章涉及 ...