C#中的變量: 一個變量就是存儲區(內存)中的一個存儲單元。 變量聲明賦值:int money =1000;/int money;money=1000; 輸出:console.writeLine(money);console.ReadLine(money); 變量的命名規則:即標識符的命名 ...
if...else 條件結構中,如果某個分支只包含一條命令,那么是可以省略大括號 的。比如: 請注意,如果分支中包含 條以上的命令,是不能省略 的。 如果 if 和 else 比較多,又省略了 ,怎么判斷那一個 if 和哪一個 else 是一對呢 請看下面的代碼: 當出現多個 if 和 else ,又沒有 來界定范圍時,請參考下面 條原則: 每一個 else 與前面離它最近的 if 配對。按照這 ...
2017-04-06 15:55 0 2530 推薦指數:
C#中的變量: 一個變量就是存儲區(內存)中的一個存儲單元。 變量聲明賦值:int money =1000;/int money;money=1000; 輸出:console.writeLine(money);console.ReadLine(money); 變量的命名規則:即標識符的命名 ...
枚舉 枚舉是被命名的整型常數的集合;枚舉類型的變量只有賦值后才能使用;不同枚舉中的枚舉值可以重名;可以自定義枚舉值。 enum Playstates { 跑, 跳,下滑,左轉,右轉}枚舉值的使用:Playstates.跑; 結構體 結構體相當於一個復合型的容器 ...
C#中的數組 數組概念 數組是對象 數組的聲明 數組的實例化 顯式的初始化 數組 數組快捷語法 隱式的初始化 數組 知識點串起來組成例子 數組 是 由一個 變量名 表示的 同一組同類型 的 數據元素。 數組 一旦創建,大小 ...
首先說下一下if 的代碼格式: if (條件){ 循環體 else if(條件){ 循環體 } else{ } } 代碼的運行順序就不多贅述了。在當前的學習中,有些同學經常會報錯。 比如下面 ...
筆者這里采用的是mongoDB官網推薦使用.net驅動: http://mongodb.github.io/mongo-csharp-driver/2.0/getting_started/quick ...
筆者這里采用的是mongoDB官網推薦使用.net驅動: http://mongodb.github.io/mongo-csharp-driver/2.0/getting_started/quick ...
閑着沒事就把以前學習時的筆記拿出來整理了一下,個人感覺有點用,就想拿出來跟園友共享一下。有些基礎性的內容比如基本概念、語法什么的就不發了。 內容:1、構造方法(函數) 2、繼承 3、訪問修飾符 4、靜態和非靜態 5、隱藏基類方法 6、重寫基類方法 7、抽象方法 8、接口 ...
第一章:c#基礎 一、程序設計語言的發展及歷史 1、程序設計語言 通俗也叫編程語言,實現人與機器交互的工具 2、歷史 1)機器語言:0,1 2)匯編語言:包含一些機器語言,同時增加了一些指令,便於理解 3)C語言:和我們的自然語言非常像 4)C++:在C語言的基礎上進行發展 ...