原文:Object-C定時器,封裝GCD定時器的必要性!!! (一)

實際項目開發中經常會遇到延遲某件任務的執行,或者讓某件任務周期性的執行。然后也會在某些時候需要取消掉之前延遲執行的任務。 iOS中延遲操作有三種解決方案: NSObject的方法: 對象方法 void performSelector: SEL aSelector withObject: nullable id anArgumentafterDelay: NSTimeInterval delay 使 ...

2017-04-01 09:35 0 1451 推薦指數:

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IOS GCD定時器

提到定時器,NStimer肯定是我們最為熟悉的。 但是NStimer有着很大的缺點,並不准確。 通俗點說,就是它該做他的事了,但是由於其他事件的影響,Nstimer會放棄他應該做的。 而GCD定時器,是不會發生這種事情的。 GCD嚴格按照規定好的規格去做事。 前面介紹RunLoop ...

Sat Apr 02 06:23:00 CST 2016 0 6711
C# 定時器

三個定時器分別是 實現按用戶定義的時間間隔引發事件的計時。此計時最宜用於 Windows 窗體應用程序中,並且必須在窗口中使用。System.Windows.Forms.Timer 提供以指定的時間間隔執行方法的機制。無法繼承此類。System.Threading.Timer ...

Thu Dec 12 19:52:00 CST 2019 0 389
C工具9:定時器

程序項目經常用到定時功能,如網絡程序中,每隔固定的時間將發送緩沖中的數據一次發往對端. 下面介紹一個用posix timerfd實現的定時器, timerfd將定時器當做一個文件描述符,當定時器 到時fd變為可讀,可以將這個描述符交給epoll監聽,timeout的時候由epoll返回並執行 ...

Fri Apr 20 23:57:00 CST 2012 5 1625
c++定時器

定時器作為常用的組件,通常的實現方式有幾種:鏈表,最小堆,時間輪,等等。 1 鏈表 性能比較弱,適用於簡單的場景,查詢、插入、刪除效率都不高 2 最小堆 性能比較高,適用於定時器需求較多的場景 3 時間輪 性能比較高,適用於定時器需求很大的場景 在網上查了一些資料,真正 ...

Thu Mar 14 18:33:00 CST 2019 0 1776
C#定時器

簡介 在C#中可以有三種方式實現定時器,分別在以下三個類中。 1.定義在System.Windows.Forms里 2.定義在System.Threading.Timer類里 3.定義在System.Timers.Timer類里 第一種:System.Windows.Forms類 ...

Tue Mar 12 23:15:00 CST 2019 0 5028
封裝Promise與定時器demo

封裝Promise與定時器demo 問:封裝一個函數,參數是定時器的時間,.then執行回調函數。 答:(這個函數是promise)下面封裝promise ...

Mon Nov 18 00:59:00 CST 2019 0 394
 
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