原文:利刃 MVVMLight 8:DispatchHelper在多線程和調度中的使用

在應用程序中,線程可以被看做是應用程序的一個較小的執行單位。每個應用程序都至少擁有一個線程,我們稱為主線程,這是在啟動時調用應用程序的主方法時由操作系統分配啟動的線程。 當調用和操作主線程的時候,該操作將動作添加到一個隊列中。每個操作均按照將它們添加到隊列中的順序連續執行,但是可以通過為這些動作指定優先級來影響執行順序,而負責管理此隊列的對象稱之為線程調度程序。 在很多情況下,我們啟動新的線程主 ...

2017-05-04 19:57 0 6489 推薦指數:

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利刃 MVVMLight 1:MVVMLight介紹以及在項目中的使用

一、MVVM 和 MVVMLight介紹 MVVM是Model-View-ViewModel的簡寫。類似於目前比較流行的MVC、MVP設計模式,主要目的是為了分離視圖(View)和模型(Model)的耦合。 它是一種極度優秀的設計模式,但並非框架級別的東西,由MVP ...

Sun Jan 15 03:57:00 CST 2017 9 19983
利刃 MVVMLight 4:綁定和綁定的各種使用場景

一、綁定: 主要包含元素綁定和非元素綁定兩種。 1、元素綁定,是綁定的最簡單形式,源對象是WPF的元素,並且源對象的屬性是依賴項屬性。 根據我們之前的知識 ,依賴項屬性具有內置的更改通知支持。所以當我們的源對象改變依賴項屬性的值時,會立即更新目標對象的綁定屬性。 以上篇的例子來重寫 ...

Tue Mar 07 02:03:00 CST 2017 10 11118
利刃 MVVMLight

也是希望同項目組的同事能更好的融入和接收已有項目。其中兩篇《DispatchHelper多線程調度 ...

Wed May 31 00:35:00 CST 2017 11 8371
利刃 MVVMLight 6:命令基礎

在MVVM Light框架,事件是WPF應用程序UI與后台代碼進行交互的最主要方式,與傳統方式不同,mvvm主要通過綁定到命令來進行事件的處理, 因此要了解mvvm處理事件的方式,就必須先熟悉命令的工作原理。 RelayCommand命令: WPF命令是通過實現 ...

Mon Apr 17 01:26:00 CST 2017 4 8118
利刃 MVVMLight 9:Messenger

MVVM的目標之一就是為了解耦View和ViewModel。View負責視圖展示,ViewModel負責業務邏輯處理,盡量保證 View.xaml.cs的簡潔,不包含復雜的業務邏輯代碼。 但是在實際情況是View和ViewModel之間的交互方式還是比較復雜的,View ...

Wed May 10 16:38:00 CST 2017 10 6950
利刃 MVVMLight 7:命令深入

上面一篇我們大致了解了命令的基本使用方法和基礎原理,但是實際在運用命令的時候會復雜的多,並且會遇到各種各樣的情況。 一、命令帶參數的情況: 如果視圖控件所綁定的命令想要傳輸參數,需要配置 CommandParameter 屬性 ,用來傳輸參數出去。 而繼承制Icommand接口 ...

Tue Apr 25 19:41:00 CST 2017 6 8388
利刃 MVVMLight 10:Messenger 深入

1、Messager交互結構和消息類型 銜接上篇,Messeger是信使的意思,顧名思義,他的目是用於View和ViewModel 以及 ViewModel和ViewModel 之間的消息通知和接收 ...

Thu May 25 20:24:00 CST 2017 5 8295
 
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