原文:報錯解決 unable to unroll loop, loop does not appear to terminate in a timely manner (994 iterations) or unrolled loop is too large, use the [unroll(n)] attribute to force an exact higher number

在 Unity 寫 Shader 的時候,在一個循環里面使用了 tex D 函數,類似與下面這樣: 打apk沒什么問題,但是打win版本的時候有個報錯 解決方案 . 錯誤提示上說了,沒有辦法對循環進行展開,因為展開的迭代次數太多了,快到一千次了,請使用 unroll n 特性來指定一個可能的最大值。 解決方案 . 由於 tex D 函數需要確定 LOD ,即所使用的紋理層,這才必須 unroll, ...

2017-03-23 20:32 0 1343 推薦指數:

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什么是 Event Loop

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什么是loop設備?

1. 什么是loop設備? loop設備是一種偽設備,是使用文件來模擬塊設備的一種技術,文件模擬成塊設備后, 就像一個磁盤或光盤一樣使用。在使用之前,一個 loop 設備必須要和一個文件進行連接。這種結合方式給用戶提供了一個替代塊特殊文件的接口。因此,如果這個文件包含有一個完整的文件系統 ...

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PostgreSQL for in loop

模板是 REVERSE 不知道什么意思…… 一般用的是 如果是navicate for+tab出來的模板,需要自己手動定義值,不然是不生效的。 var是一個變量,它 ...

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Event Loop

JavaScript是一門單線程的非阻塞腳本語言,Event Loop就是為了解決JavaScript異步編程的一種解決方案。 第一個問題:JavaScript的誕生就是為了處理瀏覽器網頁的交互(DOM操作的處理、UI動畫等), 設計成單線程的原因就是不想讓瀏覽器變得太復雜,因為多線程需要 ...

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