原文:關於wxpython多線程研究包括(import Publisher等錯誤研究)

作為一個自動化測試人員,開發基本的應用桌面程序是必須的 最近在研究wxpython相關知識,目前看到多線程一塊,發現官方文檔介紹說: 在線程中不能修改修改窗口屬性 ,但是實際情況是:最近在做一個翻牆的簡單APP。我開了 個線程一個線程用於顯示設置進度 用的是第三方host,所以要下載host再覆蓋本地host ,一個線程處理下載任務,發現第一個線程中動態的設置self.gauge value 可以 ...

2017-03-14 15:02 2 2551 推薦指數:

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Java多線程之interrupt()的深度研究

  近期學習Java多線程的中斷機制,網上的帖子說得很淺,並沒深究其原理。看了Java源碼,對Java的中斷機制有了略深入的理解,在這篇文章中向感興趣的網友分享下。這篇文章主要通過一個典型例子對中斷機制進行剖析。   一:一些概念和重要方法   interrupt status(中斷狀態):請 ...

Mon Jan 13 02:04:00 CST 2014 4 15589
iOS多線程的初步研究(八)-- dispatch隊列

GCD編程的核心就是dispatch隊列,dispatch block的執行最終都會放進某個隊列中去進行,它類似NSOperationQueue但更復雜也更強大,並且可以嵌套使用。所以說,結合bloc ...

Mon Sep 09 04:26:00 CST 2013 1 15543
iOS多線程的初步研究(一)-- NSThread

對於多線程的開發,iOS系統提供了多種不同的接口,先談談iOS多線程最基礎方面的使用。產生線程的方式姑且分兩類,一類是顯式調用,另一類是隱式調用。 一、顯示調用的類為NSThread。一般構造NSThread的線程對象可通過兩種方式: 1. 初始化線程主方法: [NSThread ...

Thu Aug 15 23:16:00 CST 2013 1 10465
iOS多線程的初步研究(六)-- NSOperation

iOS平台提供更高級的並發(異步)調用接口,讓你可以集中精力去設計需完成的任務代碼,避免去寫與程序邏輯無關的線程生成、運行等管理代碼。當然實質上是這些接口隱含生成線程和管理線程的運行,從而更加簡潔地實現多線程。下面先來研究NSOperation和NSOperationQueue類的使用 ...

Sun Aug 25 21:50:00 CST 2013 0 5166
iOS多線程的初步研究(七)-- dispatch對象

談起iOS的dispatch(正式稱謂是Grand Central Dispatch或GCD),不得不說這又是iOS(包括MacOSX)平台的創新,優缺點這里不討論,只有當你使用時才能真正體會到。我們說dispatch函數的主要目的是實現多任務並發代碼,那么要理解dispatch函數,先來 ...

Sat Sep 07 00:13:00 CST 2013 0 2980
iOS多線程的初步研究(二)-- 鎖

談到線程同步,一般指如何對線程間共享數據的同步讀寫,如何避免混亂的讀寫結果。一個基本的解決辦法就是使用鎖(LOCK)。 iOS提供多種同步鎖的類和方法,這里介紹下基本用法。 1. NSLock:最基本的同步鎖,使用lock來獲得鎖,unlock釋放鎖。如果其它線程已經使用lock ...

Fri Aug 16 05:09:00 CST 2013 0 3866
iOS多線程的初步研究(四)-- NSTimer

理解run loop后,才能徹底理解NSTimer的實現原理,也就是說NSTimer實際上依賴run loop實現的。 先看看NSTimer的兩個常用方法: + (NSTimer *)timerW ...

Thu Aug 15 17:29:00 CST 2013 0 3236
 
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