QPainter 默認只能在paintEvent中進行繪制 這在有些情況下會很不方便,有時候我們希望可以在任意地方直接進行繪制 為了實現這個目的,可以采用以下方法: 繼承QWidget,通過子類提供直接繪制的方法,並將所有繪制保存到中間的QPixmap 最后在重載 ...
Qt中沒有專門顯示圖片的控件,通常我們會使用QLabel來顯示圖片。但是QLabel顯示圖片的能力還是有點弱。比如不支持圖像的縮放一類的功能,使用起來不是很方便。因此我就自己寫了個簡單的類。 我這個類支持三種圖像顯示模式,我分別稱之為:FIXED SIZE,CENTRED,AUTO ZOOM,AUTO SIZE。 FIXED SIZE模式下,顯示的圖像大小等於圖像尺寸乘以縮放因子,如果控件的尺寸小 ...
2017-03-14 01:48 0 5859 推薦指數:
QPainter 默認只能在paintEvent中進行繪制 這在有些情況下會很不方便,有時候我們希望可以在任意地方直接進行繪制 為了實現這個目的,可以采用以下方法: 繼承QWidget,通過子類提供直接繪制的方法,並將所有繪制保存到中間的QPixmap 最后在重載 ...
圖片大小為600x600 效果圖: ui->label->setScaledContents(true); pix = pix.scaled(QSize ...
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Application 下的Hello World了吧。 如今入手QT,不免懷舊,於是也寫了一個繪圖程序,雖然 ...
解答的帖子: http://bbs.csdn.net/topics/391850818 使用 pix.scaled(400,400) 之后需要將圖片返回就可以了. ...
最近抽空又看了下qt,發現用它來實現一些東西真的很容易比如下面這個例子,繪制了個圓形的時鍾,但代碼卻清晰易懂[例子源自奇趣科技提供的例子]因為清晰,所以就只寫注釋了,吼吼其實也就這么幾行代碼頭文件 //clock.h#ifndef CLOCK_H#define ...
繪圖設備是指繼承QPaintDevice的子類,可以使用QPainter直接在其上面繪制圖形,Qt一共提供了四個這樣繼承QPaintDevice的繪圖設備類。 分別是QPixmap、QBitmap、QImage和 QPicture。 或者直接最簡單 ...
一、QPixmap 二、QImage 可以發現是用QPixmap來顯示。 QPixmap是存儲在服務器端,往往QPixmap上繪圖比較慢,但顯示它則比較快。 QImage為I/O,為圖片像素訪問及修改而設計的,如果你想訪問圖片 ...