原文:那些H5用到的技術(4)——彈幕

前言 思路 實現 模式 無限循環模式 時間線模式 停止顯示彈幕 前言 以前玩卷軸射擊游戲的時候,大量的BOSS子彈讓我們無路可逃的時候,讓我見識到了真正彈幕的威力,可自從A站B站火了之后,大量評論留言參與到了視頻的播放中,也讓我見識到了 彈幕 的威力,壓根視頻就沒法看了 全看評論去了,就是那么好玩。 現在沒有彈幕功能都不好意思說是做視頻or直播網站的。而我們也不能落后吶,產品提需求了,活動H 里 ...

2017-03-08 23:28 0 3770 推薦指數:

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那些H5用到技術(2)——音頻和視頻播放

前言 audio標簽 Web Audio API 自動播放的問題 背景音樂的實現 立即播放的問題 SoundJS video標簽 播放樣式的問題 格式的問題 總結 前言 正常情況,除了非常簡陋的小功能H5,音樂播放 ...

Sat Feb 18 04:51:00 CST 2017 0 4055
那些H5用到技術(1)——素材加載

編碼環境 前言 什么時候用到素材加載? loading提示,讓用戶等待 圖片的加載 音頻的加載 利用神器PreloadJS 總結 編碼環境 Sublime Text 3 插件包括: Autoprefixer 自動補全CSS ...

Wed Feb 08 07:07:00 CST 2017 0 2493
那些H5用到技術(6)——數字滾動特效

前言 原理 源碼 使用方式 補充 CountUp.js 前言 會有這么一種情況,H5頁面需要進行數字統計展示,以此來強調產品or工作的成果。如果只是靜態顯示一個數字,總是感覺生硬。對比如下: 是不是瞬間高大上了呢? 這個效果我是在開源中國 ...

Wed Sep 06 05:02:00 CST 2017 0 1890
H5移動端彈幕動畫實現

思路 把單個內容編輯好,計算自身寬度,確定初始位置 移動的距離是屏幕寬度 js動態的添加css動畫函數,將高度、動畫移動時間、動畫延遲時間都用隨機數控制 代碼: html骨 ...

Thu Aug 01 19:11:00 CST 2019 0 484
h5做直播的彈幕效果

最近在搞彈幕效果所以就寫一個關於彈幕的吧,剛開始尋思去網上找插件的,但找的插件和我的需求都不太相符,其實做彈幕我知道的有兩種方法: 1:一種是用canvas和對象來完成彈幕想過,用canvas來完成彈幕動畫,每一條彈幕就是一個對象,但是由於canvas定位到視頻框上面,會覆蓋掉直播框,這樣就會 ...

Tue Feb 28 19:32:00 CST 2017 0 1574
H5離線緩存技術

HTML5提供了很多新的功能以及相應的接口,離線存儲就是其中的一個,離線存儲可以將站點的一些文件存儲在本地,在沒有網絡的時候還是可以訪問到以緩存的對應的站點頁面,其中這些文件可以包括htm ...

Tue Sep 27 19:35:00 CST 2016 0 16206
H5的canvas繪圖技術

canvas元素是HTML5中新添加的一個元素,該元素是HTML5中的一個亮點。Canvas元素就像一塊畫布,通過該元素自帶的API結合JavaScript代碼可以繪制各種圖形和圖像以及動畫效果。 ...

Tue Sep 12 22:34:00 CST 2017 1 5148
 
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