原文:Leaf - 一個由 Go 語言編寫的開發效率和執行效率並重的開源游戲服務器框架

轉自:https: toutiao.io posts l l n preview Leaf 游戲服務器框架簡介 Leaf 是一個由 Go 語言 golang 編寫的開發效率和執行效率並重的開源游戲服務器框架。Leaf 適用於各類游戲服務器的開發,包括 H HTML 游戲服務器。 Leaf 的關注點: 良好的使用體驗。Leaf 總是盡可能的提供簡潔和易用的接口,盡可能的提升開發的效率 穩定性。Lea ...

2017-03-08 19:26 0 7283 推薦指數:

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golang Leaf 游戲服務器框架簡介

Leaf一個Go 語言(golang)編寫開發效率執行效率並重開源游戲服務器框架Leaf 適用於各類游戲服務器開發,包括 H5(HTML5)游戲服務器Leaf 的關注點: 良好的使用體驗。Leaf 總是盡可能的提供簡潔和易用的接口,盡可 ...

Mon Dec 10 19:03:00 CST 2018 0 1111
基於Golang的游戲服務器框架cellnet開發日記(二)

看官們肯定還有大部分不是很熟悉Actor模型. 我這里基於Erlang, Skynet等語言框架庫來實戰型解釋下Actor模型. Actor概念 Actor模型和OO類似, 都是符合人的思維模式進行編碼. OO里啥都是類, 用類來模擬對象, 解決所有的問題. Actor類似的使用Actor ...

Sun Oct 18 01:58:00 CST 2015 0 3926
游戲服務器框架之網關

當用戶在大廳登陸成功之后,大廳會分配一個網關的地址給客戶端。客戶端與這個網關建立長連接,負責與服務器的通信。網關的主要功能有: 消息解析 與客戶端保持連接 消息合法性驗證 轉發消息到業務服務 流量限制 版本驗證等。 可擴展性 請求信息轉發 一般的功能 ...

Sun May 27 00:01:00 CST 2018 3 5041
游戲服務器框架分析

一個大型的網落游戲服務器應該包含幾個模塊:網絡通訊,業務邏輯,數據存儲,守護監控(不是必須),其中業務邏輯可能根據具體需要,又划分為好幾個子模塊。 這里說的模塊可以指一個進程,或者一個線程方式存在,本質上就是一些類的封裝。 對於服務器的並發性,要么采用單進程多線程,要么采用多進程單線程 ...

Sat May 13 19:20:00 CST 2017 0 7402
go語言游戲服務開發(三)——服務機制

五邑隱俠,本名關健昌,12年游戲生涯。 本教程以Go語言為例。 P2P網絡為服務進程間、服務進程與客戶端間通信提供了便利,在這個基礎上可以搭建服務。 在服務層,通信包可以通過定義協議號來確定該包怎樣處理。每個協議號對應一個Processor,Processor定義 ...

Sun Sep 19 05:17:00 CST 2021 0 314
 
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