原文:html加載時事件觸發順序

一般情況下頁面的響應加載順序時,域名解析 加載html 加載js和css 加載圖片等其他信息。 jq ready 的方法就是Dom Ready,他的作用或者意義就是:在DOM加載完成后就可以可以對DOM進行操作。那么Dom Ready應該在加載 js和css 和 加載圖片等其他信息之間 操作Dom Dom Load,他的作用或者意義就是:在document文檔加載完成后就可以可以對DOM進行操作, ...

2017-03-01 20:57 0 3101 推薦指數:

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頁面加載順序觸發事件

頁面加載大致的幾個步驟 1.開始解析HTML文檔結構。 2.加載外部樣式表及JavaScript腳本。 3.解析執行JavaScript腳本。 4.DOM樹渲染完成。 5.加載未完成的資源(如圖片)。 6.頁面加載成功。 頁面加載觸發事件 1.document ...

Tue Jul 16 15:34:00 CST 2019 0 931
頁面加載觸發事件順序

前言   頁面加載時,大致可以分為以下幾個步驟:   開始解析HTML文檔結構   加載外部樣式表及JavaScript腳本   解析執行JavaScript腳本   DOM樹渲染完成   加載未完成的外部資源(如 圖片) 頁面加載成功 ...

Sat Oct 14 01:57:00 CST 2017 0 14704
Javascript事件觸發順序

html標簽是有子和父的,這個時候就出現了事件觸發順序的問題,比如: 默認情況下,點third,三個事件都會觸發觸發順序為3,2,1.這種方式叫做冒泡觸發。 一、使用javascript設置觸發方式 可以使用javascript:DOM.addEventListener ...

Tue May 26 07:44:00 CST 2015 0 16026
在UIWebView中加載HTML觸發事件通過OC方法響應

  前段時間在做項目時,在UIWebView加載Html中點擊了一個區域需彈出拍照界面,可是根據業務的不同情況,區域的位置是不同的。我考慮了多種方案,最后還是覺得這個通過“橋梁”用OC方法來處理對應節點的觸發事件更為直接和方便。   工具類:WebViewJavascriptBridge ...

Tue Sep 29 19:49:00 CST 2015 0 2836
html頁面加載順序

頁面總是從上往下執行 CSS為什么要放在頭部 1.CSS可以和html一起同時進行解析和渲染 2.如果你把CSS放到body后面,不但沒有跟html一起進行加載渲染,還要花費額外時間去加載CSS,這樣將導致首先加載到一個沒有樣式的頁面結構,等到CSS加載完了之后,突然又變為一個有樣式的結構 ...

Fri May 22 21:00:00 CST 2020 0 939
HTML加載順序

從上到下順序加載 從上到下順序加載 從上到下順序加載 JS的加載和執行會阻塞DOM樹的解析和渲染   原因 : JS可能會修改DOM樹的結構,所以會等執行完JS代碼后才繼續   改善方法 : 可以把js代碼放到</body>前,這樣先生成DOM文檔,再加載運行js代碼 ...

Mon May 06 03:47:00 CST 2019 0 463
Unity3D中關於場景銷毀時事件調用順序的一點記錄

先說一下我遇到的問題,我弄了一個對象池管理多個對象,對象池綁定在一個GameObject上,每個對象在OnBecameInvisible時會進行回收(即移出屏幕就回收),但是當場景切換或停止運行程序時 ...

Fri Sep 18 19:31:00 CST 2015 0 9690
html select change事件觸發

做小組內使用的一個簡單工具,其中要實現的一個小功能是當某個下拉菜單的選擇值改變時觸發另一表單元素的屬性變化。自然的想到使用select表單元素的onchange事件。下拉菜單部分的代碼如下: [javascript] view plain copy ...

Thu Feb 23 00:04:00 CST 2017 0 12407
 
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