原文:六大設計原則之開閉原則

定義:一個軟件實體。如類 模塊 函都應該對擴展開放,對修改關閉。 問題由來:在軟件的生命周期內,因為變化,升級和維護等原因需要對軟件原有代碼進行修改,可能會給舊代碼引入錯誤,也有可能會使我們不得不對整個功能進行重構,並且需要原有代碼經過重新測試。 解決方案:當軟件需要變化時,盡量通過擴展軟件實體的行為來實現變化,而不是通過修改已有的代碼來實現。 開閉原則是面向對象設計中最基礎的設計原則,它指導我們 ...

2017-03-01 00:22 0 8963 推薦指數:

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設計模式六大原則開閉原則

目錄:   設計模式六大原則:單一職責原則   設計模式六大原則:接口隔離原則   設計模式六大原則:依賴倒置原則   設計模式六大原則:里氏替換原則   設計模式六大原則:迪米特法則   設計模式六大原則開閉原則 開閉原則(Open Close Principle ...

Tue Sep 10 00:57:00 CST 2019 0 10411
6大設計原則開閉原則

開閉原則的定義 開閉原則的定義: 一個軟件實體,如類、模塊和函數應該對擴展開放,對修改關閉.即一個軟件實體應該通過擴展來實現變化,而不是通過修改已有的代碼來實現變化. 軟件實體包括一下部分 項目或軟件產品中按照一定的邏輯規則划分的模塊 抽象和類 方法 注意: 開閉原則 ...

Tue Dec 25 22:40:00 CST 2018 0 2483
設計模式六大原則開閉原則

  這是在我大學學習過程中,老師給我講的第一個設計原則開閉原則,至今為止,我只記住了一句話:程序對修改關閉,對擴展開放。接下來得好好理解一下這句話 一、開閉原則   開閉原則是編程中最基礎、最重要的設計原則   基本介紹:     (1)一個軟件實體如類,模塊和函數應該對擴展 ...

Sun Mar 22 04:23:00 CST 2020 0 9716
設計模式六大原則(6):開閉原則

定義: 一個軟件實體如類、模塊和函數應該對擴展開放,對改動關閉。 問題由來:在軟件的生命周期內,由於變化、升級和維護等原因須要對軟件原有代碼進行改動時,可能會給舊代碼中引入錯誤。也可能會 ...

Thu Dec 31 01:42:00 CST 2015 0 3445
設計模式六大原則(六)----開閉原則

一. 什么是開閉原則? 開放封閉原則(OCP,Open Closed Principle)是所有面向對象原則的核心。軟件設計本身所追求的目標就是封裝變化、降低耦合,而開放封閉原則正是對這一目標的最直接體現。其他的設計原則,很多時候是為實現這一目標服務的. 1.1 先來看開閉原則的定義 ...

Tue Jun 15 17:15:00 CST 2021 0 371
設計原則開閉原則(OCP)

1.什么是開閉原則 開閉原則的英文是Open Closed Principle,縮寫就是OCP。其定義如下: 軟件實體(模塊、類、方法等)應該“對擴展開放、對修改關閉”。 從定義上看,這個原則主要包含兩部分: 對擴展開放:“ 這意味着模塊的行為是可以擴展的。當應 ...

Tue Apr 13 15:45:00 CST 2021 0 720
Java六大設計原則

類的設計原則 依賴倒置原則-Dependency Inversion Principle (DIP) 里氏替換原則-Liskov Substitution Principle (LSP) 接口分隔原則-Interface Segregation ...

Thu Mar 02 22:56:00 CST 2017 1 8820
 
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