注:本文代碼測試環境為win7 X64 cpu, 編譯器為gcc4.7.1 和 vs2010 內存對齊是編譯器為了便於CPU快速訪問而采用的一項技術 我們先從一個例子開始,對下面的類(或者結構體) class node { char c; int i; short s ...
bit,x 環境,vs struct test char m unsigned int m char m double m char m 對其執行sizeof test ,得到值為 ,並且我們對里面每個變量取sizeof,確實是所屬類型的大小,但為什么不是 呢,我們執行下面代碼來計算每個變量之間的地址偏移量: test t cout lt lt sizeof t lt lt endl cout ...
2017-02-20 20:53 0 3246 推薦指數:
注:本文代碼測試環境為win7 X64 cpu, 編譯器為gcc4.7.1 和 vs2010 內存對齊是編譯器為了便於CPU快速訪問而采用的一項技術 我們先從一個例子開始,對下面的類(或者結構體) class node { char c; int i; short s ...
前言 先來預熱一下,下面兩個簡單的結構體,假設不在IDE運行測試,你能快速說出輸出結果嗎?不能,往下看。 struct B{ int a; char b; char c; }; struct C{ char a; int b; char c; }; cout<<"Size ...
struct/union/class內存對齊原則有四個: 1).數據成員對齊規則:結構(struct)(或聯合(union))的數據成員,第一個數據成員放在offset為0的地方,以后每個數據成員存儲的起始位置要從該成員大小或者成員的子成員大小(只要該成員有子成員,比如說是數組 ...
一,什么是內存對齊?內存對齊用來做什么? 所謂內存對齊,是為了讓內存存取更有效率而采用的一種編譯階段優化內存存取的手段。 比如對於int x;(這里假設sizeof(int)==4),因為cpu對內存的讀取操作是對齊的,如果x的地址不是4的倍數,那么讀取這個x,需要讀取兩次共8個字節,然后還要 ...
大家都知道,C++空類的內存大小為1字節,為了保證其對象擁有彼此獨立的內存地址。非空類的大小與類中非靜態成員變量和虛函數表的多少有關。 而值得注意的是,類中非靜態成員變量的大小與編譯器內存對齊的設置有關。 成員變量在類中的內存存儲並不一定是連續的。它是按照編譯器的設置,按照內存塊來存儲 ...
結構體中的成員可以是不同的數據類型,成員按照定義時的順序依次存儲在連續的內存空間。和數組不一樣的是,結構體的大小不是所有成員大小簡單的相加,需要考慮到系統在存儲結構體變量時的地址對齊問題。看下面這樣的一個結構體: struct stu1 { int i; char c ...
關於c++對象的內存模型 - 【內存對齊】方面,網上有大把的資料對此進行介紹,本篇文章僅對這些內容做一個梳理。 對齊規則,不同編譯器存在差異,本文在“vc6/32bit”windows平台進行編譯測試。(缺省為8字節對齊:對應編譯選項/Zp8) 0.示例代碼: A1內存模型 ...
1、什么是內存對齊 還是用一個例子帶出這個問題,看下面的小程序,理論上,32位系統下,int占4byte,char占一個byte,那么將它們放到一個結構體中應該占4+1=5byte;但是實際上,通過運行程序得到的結果是8 byte,這就是內存對齊所導致 ...