原文:MFC串口編程——使用標准SerialCom類

附件為實現visual studio C 串口通訊的類 使用方法,定義一個類:CSerialCom m serialCom 然后使用 m serialCom.InitPort this, nPort, nBaud, E m serialCom.StartMonitoring 開始監控報文 使用 m serialCom.ClosePort 關閉串口 同時需要定義一個串口數據消息回調接收函數 ON M ...

2017-02-20 17:16 0 6513 推薦指數:

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MFC串口編程 mscomm控件與SerialPort

MFC制作上位機,首先需要了解的是串口編程,一般有兩種方法,一個是使用ActiveX控件,例如mscomm串口控件,還有一個是用SerialPort或者一些其他的串口,這兩個的區別是使用SerialPort不需要注冊控件,在其他沒有安裝控件的電腦上也能夠用。 一·使用mscomm串口 ...

Wed Dec 30 08:14:00 CST 2015 0 4680
串口編程(SerialPort

近期由於項目中用到串口編程,而以前有從未使用過,查閱相關資料,先將串口編程整個過程整理如下,以備不時之需。 SerialPort簡述 此類位於System.IO.Ports命名空間下。用於控制串行端口文件資源,此類提供同步I/O和事件驅動的I/O、對管腳和中斷狀態的訪問以及對串行驅動程序 ...

Wed May 23 00:27:00 CST 2012 1 6309
C++MFC編程筆記day06 MFC向導、MFC畫圖使用

MFC畫圖 MFC畫圖包含畫圖設備和畫圖對象 1 畫圖設備 CDC-父類是CObject,封裝的是一般的畫圖設備,比如:顯示器, 打印機等。 CWindowDC-父類是CDC。封裝的是窗體對象,包含客戶 ...

Thu Jul 13 18:42:00 CST 2017 0 1915
VS2010下MFC串口編程

串口通信簡介   一般來說,計算機都有一個或多個串行端口,這些串口提供了外部設備與PC進行數據傳輸和通信的通道,在CPU和外設之間充當解釋器的角色。當字符數據從CPU發送給外設時,這些字符數據將被轉換成串行比特流數據;當接收數據時,比特流數據被轉換為字符數據傳遞給CPU,再進一步說,在操作系統 ...

Fri Apr 17 02:31:00 CST 2015 1 21318
串口使用和CSerial

1 串口通信的基本原理 串口通信中無論是寫入串口還是讀取串口,都是對緩沖區操作的。可以理解為寫串口就是向輸出緩沖區寫入內容,讀取串口就是從輸入串口緩沖區讀取內容。但是何時打開串口,何時發送數據,何時接受數據都是未知的。所以在串口通信時一般是一個主動一個被動。通信雙方有一定的協議,就是事先協商好 ...

Tue Jun 05 04:22:00 CST 2018 0 2096
visual C++ MFC串口編程overlapped結構匯總

最近要研究串口通信,其中用到了overlapped結構,一直不能理解,今天在網上看到有人這樣解釋overlapped,太經典的解釋了。 OVERLAPPED結構主要在一些重疊IO等異步操作中起作用。 即:你需要操作系統傳遞一批數據,於是填了一個overlapped的訂單,訂單上寫着從哪里(數據 ...

Thu Aug 25 22:28:00 CST 2016 0 1626
MFC 串口編程詳細教程 圖文並茂

http://blog.csdn.net/a_runing_man/article/details/9947343 本人之前從未接觸MFC編程,由於項目需要,所以上網查閱了相關資料,並實現了上位機串口通信。由於網上的資料還不夠詳細,本人決定寫一個圖文並茂的詳細教程。因為本人只是初學 ...

Fri Dec 25 21:35:00 CST 2015 1 11337
QT串口 QSerialPort使用

一、串口介紹 1.波特率 衡量通信速度的參數,表示每秒鍾傳送的bit的個數。例如9600波特表示每秒鍾發送9600個bit。常見的波特率:9600(QSerialPort::Baud9600),19200(QSerialPort::Baud19200),38400(QSerialPort ...

Fri Oct 15 19:58:00 CST 2021 0 4422
 
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