原文:[design-patterns]設計模式之一策略模式

設計模式 從今天開始開啟設計模式專欄,我會系統的分析和總結每一個設計模式以及應用場景。那么首先,什么是設計模式呢,作為一個軟件開發人員,程序人人都會寫,但是寫出一款邏輯清晰,擴展性強,可維護的程序就不是那么容易做到了。現實世界的問題復雜多樣,如何將顯示問題映射到我們編寫的程序中本就是困難重重。另一方面,軟件開發中一個不變的真理就是 一切都在變化之中 ,這種變化可能來自於程序本身的復雜度,也可能來自 ...

2017-02-19 14:46 1 2816 推薦指數:

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設計模式Design Patterns

設計模式Design Patterns) 一、設計模式的分類 總體來說設計模式分為三大類: 創建型模式,共五種:工廠方法模式、抽象工廠模式、單例模式、建造者模式、原型模式。 結構型模式,共七種:適配器模式、裝飾器模式、代理模式、外觀模式、橋接模式、組合模式、享元模式。 行為型模式 ...

Tue Jan 09 19:20:00 CST 2018 0 3648
Design Patterns | 01 為什么要盡早掌握設計模式

目錄 01 - 什么是設計模式? 02 - 為什么要學習設計模式? 2.1 完美回答面試中設計模式相關的問題 2.2 不再編寫被其他同事吐槽的爛代碼 2.3 讓讀源碼、學框架事半功倍 2.4 提高復雜代碼的設計和開發能力 ...

Sun Mar 01 04:32:00 CST 2020 1 604
23 種設計模式 APP & 23 Design Patterns App

23 種設計模式 APP & 23 Design Patterns App https://github.com/xgqfrms/23-design-patterns-app https://23-design-patterns-app.xgqfrms.xyz/ web ...

Sun May 17 21:21:00 CST 2020 16 353
Java設計模式Design Patterns)——可復用面向對象軟件的基礎

設計模式Design Patterns設計模式Design pattern)是一套被反復使用、多數人知曉的、經過分類編目的、代碼設計經驗的總結。 使用設計模式是為了可重用代碼、讓代碼更容易被他人理解、保證代碼可靠性。 毫無疑問,設計模式於己於他人於系統都是多贏的,設計模式使代碼編制 ...

Mon Mar 12 01:45:00 CST 2018 0 1084
設計模式策略模式(一)

第一、什么是策略模式 策略模式是對算法的包裝,是把使用算法的責任和算法本身分割開來,委派給不同的對象管理,最終可以實現解決多重if判斷問題。 1.環境(Context)角色:持有一個Strategy的引用。 2.抽象策略(Strategy)角色:這是一個抽象角色,通常由一個接口或抽象類實現 ...

Wed May 08 07:45:00 CST 2019 0 585
設計模式(一) 策略模式

    序言        最近在看Head First 設計模式這本書,看了一點,第一感覺是簡單,通俗易懂,層序漸進,基本上稍微耐心一點都看得懂,那么這本書這么多優點,我寫博文是為了什么呢,方便自己以后觀看嗎?那我還不如看一遍書呢,既然書寫的那么好,寫給別人看?那還不如推薦別人直接 ...

Fri Nov 25 05:44:00 CST 2016 2 2574
設計模式(一):策略模式

。   在軟件設計層面,我們把各種支付方式叫做策略。如果不考慮設計模式的話,我們可能會在一個類中用if..els ...

Fri Jul 08 06:56:00 CST 2016 0 2921
設計模式 - 策略模式

在理解策略模式之前我們假設有這樣一個需求場景:我們在寫訂單支付場景的代碼時,客戶可以選擇多種支付方式,有銀聯支付、支付寶支付、微信支付、京東白條等等。然后我們就很可能就會編寫出類似下面這樣的代碼: 客戶端: 結果: 可以看出這段代碼在邏輯上沒有問題,也能夠很好的運行; 但是存在 ...

Thu Nov 07 16:48:00 CST 2019 1 291
 
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