SDK接入(2)之Android Google Play內支付(in-app Billing)接入 繼上篇SDK接入(1)之Android Facebook SDK接入整理完Facebook接入流程之后,再來整理下Google Play in-app Billing支付的接入流程。眾所周知 ...
SDK接入 之Android Google Play內支付 in app Billing 接入 繼上篇SDK接入 之Android Facebook SDK接入整理完Facebook接入流程之后,再來整理下Google Play in app Billing支付的接入流程。眾所周知,Google Play是Google Android官方的應用商店,也是將應用發布到世界各地一個重要的渠道。支付作為 ...
2017-02-14 19:09 0 7467 推薦指數:
SDK接入(2)之Android Google Play內支付(in-app Billing)接入 繼上篇SDK接入(1)之Android Facebook SDK接入整理完Facebook接入流程之后,再來整理下Google Play in-app Billing支付的接入流程。眾所周知 ...
整理下Google Play in-app Billing支付的接入流程。眾所周知,Google Play是Google Android官方的應用商店,也是將應用發布到世界各地一個重要的渠道。支付作為盈利的一個重要手段,可以借助Google in-app Billing api來達到目的 ...
今天跟大家一起看下Google的in-app Billing V3支付。 如果沒有GooglePlay此處附上安裝Google Play的一鍵安裝器的鏈接(需要Root權限):http://www.muzhiwan.com ...
SDK接入(3)之iOS內支付(In-App Purchase)接入 繼整理了Android平台的SDK接入過程。再來分享下iOS平台的內支付(In-App Purchase)接入,作為筆者在游戲開發中實際遇到的,覺得有必要分享下,同時也當作是對工作的總結,就放在該SDK接入系列文章中了 ...
一、接入摘要時間:2021-04-19版本:billing 3.0語言:java內容:一次性消耗型商品老版本比較:當前客戶端接入版本對比aidl方式區別巨大,支付透傳字段也被廢棄,需要開發者做好訂單和google訂單關聯;服務端支付驗證也改了流程,開發者需要做更多的操作。關於google ...
更新 好消息:Unity5.3添加了google play、Mac 、AppStore、windows store的IPA接口,我們做內購日后方便多啦!關於國內渠道的接入,推薦通用SDK平台,比如anySDK,棱鏡SDK(需要付費) Unity IPA http://unity3d.com ...
開發環境eclipse,下載內購需要的文件sdkManager,windows>android SDK manager>Extra.. 將下載文件中的 拷到src下面,代碼里要用的下面文件 初始化 //產品ID列表 public static String ...
准備工作 1. 通過Android SDK Manager下載extras中的Google Play services和Google Play Billing Library兩個包。 2. 把下載的.aidl文件加入到你的工程中:在你的工程里建一個如下的包名 ...