一、控件隱藏后,允許用代碼操作所有行為。 在做播放器的時候,最常用的功能莫過於順序播放、隨機播放了,而當我們切換歌曲的時候,顯然應該選中該歌曲,List的選中函數是SelectItem,但是調用此函數時,卻發現有時候沒有效果,原因是每當播放歌曲或電影時,會隱藏播放列表 ...
List控件是我們常用到的控件,也是應用很廣泛。 對LIST控件添加元素有兩種方法,一種是直接在XML中寫死元素,另一種是動態創建。另外,LIST的應用也分為兩種,一種需要表頭,另一種是不需要表頭。對應帶表頭的LIST,還會分為可拖動表頭,和不可拖動表頭,以下將會一一舉例說明。 先看在XML中添加元素,格式如下: 這樣就插入了三行到List中。 對於動態添加元素,只需要動態創建元素,然后插入到L ...
2017-02-14 16:15 0 8875 推薦指數:
一、控件隱藏后,允許用代碼操作所有行為。 在做播放器的時候,最常用的功能莫過於順序播放、隨機播放了,而當我們切換歌曲的時候,顯然應該選中該歌曲,List的選中函數是SelectItem,但是調用此函數時,卻發現有時候沒有效果,原因是每當播放歌曲或電影時,會隱藏播放列表 ...
轉自 https://blog.csdn.net/thanklife/article/details/80091826 不知不覺中使用Duilib已經兩周有余了,在使用過程中遇到了很多問題,最終自己也有了一丟丟的認識見解,特記錄並分享。 控件 控件及繼承關系圖 【 ...
上一篇講了窗口及消息,了解了大體的程序框架。這一篇說的是控件的創建。 duilib支持XML配置文件,即根據XML創建窗口及控件,將界面與邏輯分開,便於修改及維護。上一篇的示例中可以看到在消息WM_CREATE中有控件創建的相關代碼。 控件創建主要牽扯到類 ...
duilib的所有控件均繪制在唯一的真實窗口之中,本篇就具體看下這個繪制的過程。所有的繪制過程均在WM_PAINT消息處理過程中完成。由窗口及消息篇可以看到,窗口消息處理最終流到了CPaintManagerUI::MessageHandler中。包括WM_PAINT在內消息均在此函數中處理 ...
CDateTimeUI 1、該控件繼承了CLabelUI控件,該空間並無重寫SetAttribute的函數。全部屬性跟CLabelUI控件一樣。 2、該控件又有CDateTimeWnd類的一個指針用來顯示具體讓你選擇的時間,該類就是創建的是SysDateTimePick32的控件 ...
上一篇講了控件創建,這篇說說控件消息。directui的中心思想是在真實窗口之上畫出所有控件,那這些控件是如何獲取各自消息的? 通過第一篇的示例可以看到窗口消息的傳遞過程: CWindowWnd::__WndProc CWindowWnd::HandleMessage ...
一、控件消息的響應。 在HelloDuilib例子中,程序不能退出,在這里,我將添加一個關閉按鈕,當點擊它時,調用PostQuitMessage進行退出。 首先在界面的右上角添加一個關閉按鈕,並取名為“btnClose”。 然后在 CHelloDuilibWnd 中重載 ...
調用。而控件則根據自身的類型使用CRenderEngine進行繪制。 Duilib技術交流群:7 ...