原文:編程書籍閱讀隨談(第三篇)

前兩篇介紹了自己看過的 本書,今天還將介紹 本書。這些書不一定都寫的很好,我講解的也不一定都對,這幾篇博文主要是談一下我看這些書的感受。給一些需要去學習這方面知識的人一些建議。也希望大家給我介紹介紹書籍,知識本身就是應該傳播,以及我們這些人應該從傳播中獲取對自己有利的東西。有人寫文為了名氣,有人寫文為了好玩,我覺得我完全是屬於沒事干想找點事干。 附上書桌照片 開始今天的 本書介紹,在這個系列中我 ...

2017-02-15 08:40 109 4150 推薦指數:

查看詳情

編程書籍閱讀(第四)

對於這個系列的博文,更新的很有些快。主要原因是這個系列講解的是個人感悟,沒有技術點,也就不用四處翻閱資料,去GitHub上下載源碼。(說到這里還有一句話說,我曾經花了一個月多把我覺得GitHub ...

Thu Feb 16 00:12:00 CST 2017 32 2939
編程書籍閱讀(第五)

前面寫了四,很多園友說怎么看了這么多書,我想說后面還有三。這些書我雖然都看過,但不一定都能消化,消化需要時間,但是我沒看一本書都會有一點收獲,我覺得這本書我看的就值得,以后也會反復的看這些書,提前看這些書,主要還是為了讓自己對.NET編程有一個整體的了解。這就會牽出一個問題”知識到底是 ...

Thu Feb 16 22:06:00 CST 2017 63 2838
編程書籍閱讀(第二)

這個讀書隨每篇介紹自己看過的10本書,估摸着會成為一個系列,且聽我慢慢道來。上一主要講解的是.NET方面的書籍,下面會介紹一些其他方面的書籍。知識是在傳播中得到延伸,在人們的思考中才得到發展。作為程序員不看幾本書,的確有些說不過去。 開始今天的10本書介紹,在這個系列中我將書分為 ...

Tue Feb 14 16:37:00 CST 2017 126 5764
編程書籍閱讀(第六)

不知不覺這個系列已經寫了六,園友的反響也很大,前五的評論數多達三百多,我的粉絲數在一周內增長了100多,證明還是有很多人對閱讀感興趣,也想提升自己。有園友叫我假.NET大神,哈哈哈...我也成大神了,假的也是大神,其實我連假大神都算不上,還是大家太抬舉我了,哈哈哈... (備注 ...

Fri Feb 17 15:13:00 CST 2017 53 2702
編程書籍閱讀(第一)

做.NET程序員也有幾年了,從在大學到現在讀過的編程書也的確有不少,讀過.NET、Java、Python、Node.JS、底層原理等等的書籍。不知道自己學習的怎么樣,但是也的確去學習過這些東西。 (備注:最近有些忙,沒想到這么多人留下地址,我發過一些,有些人估計是發掉了,后面看到 ...

Mon Feb 13 18:21:00 CST 2017 132 7009
第三篇:CUDA 標准編程模式

前言 本文將介紹 CUDA 編程的基本模式,所有 CUDA 程序都基於此模式編寫,即使是調用庫,庫的底層也是這個模式實現的。 模式描述 1. 定義需要在 device 端執行的核函數。( 函數聲明前加 _golbal_ 關鍵字 ) 2. 在顯存中 ...

Thu Jan 19 23:16:00 CST 2017 0 2186
【Windows編程】系列第三篇:文本字符輸出

上一我們展示了如何使用Windows SDK創建基本控件,本篇來討論如何輸出文本字符。 在使用Win32編程時,我們常常要輸出文本到窗口上,Windows所有的文本字符或者圖形輸出都是通過圖形設備接口(GDI)進行的,Windows的三大核心組件之一的GDI32.dll封裝了所有的文本 ...

Fri Jun 26 04:17:00 CST 2015 0 3650
第三篇:GPU 並行編程的運算架構

前言 GPU 是如何實現並行的?它實現的方式較之 CPU 的多線程又有什么分別? 本文將做一個較為細致的分析。 GPU 並行計算架構 GPU 並行編程的核心在於線程,一個線程就是程序中的一個單一指令流,一個個線程組合在一起就構成了並行計算網格,成為了並行 ...

Wed Dec 07 03:02:00 CST 2016 1 14580
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM