了解hibernate的使用 hibernate是作用於傳統的mvc開發dao層的框架 在以往的開發中我們如何的編寫dao的代碼呢 1.原始的jdbc操作,在dao中到操作Connection/Statement/ResultSet ...
Photon Server的使用 又要過去一個寒假了,然而在家什么事都沒干成,在一個偶然的機會下,跟着網上的教程學習了一下Photon Server,然后又覺得無聊,所以就順便寫篇博客,介紹一下Photon Server和總結一下如何使用。 一 Photon Server是什么 Photon Server是一套套裝的游戲服務器,以往開發線上游戲都必需自行花費大筆的研發資金和人力先從研發游戲引擎和伺 ...
2017-02-10 18:59 0 2793 推薦指數:
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Photon Server 和 Unity3D 數據交互: Photon Server 服務端編程 Unity3D 客戶端編程 VS2017 之 MYSQL實體數據模型 一:Photon Server的下載安裝: https://www.photonengine.com/zh-CN ...
節省了不少時間。 今天就來說說關於layui里的layer的使用,主要提及的是pc端的用法,有時間 ...
快速初步了解Neo4j與使用 Neo4j是一個高性能的,NOSQL圖形數據庫,它將結構化數據存儲在網絡上而不是表中。它是一個嵌入式的、基於磁盤的、具備完全的事務特性的Java持久化引擎,但是它將結構化數據存儲在網絡(從數學角度叫做圖)上而不是表中。Neo4j也可以被看作是一個高性能的圖引擎 ...
Photon Server與Unity3D的交互分為3篇博文實現 (1)Photon Server的服務器端配置 (2)Photon Server的Unity3D客戶端配置 (3)Photon Server與Unity3D客戶端的交互 Photon Server是一款 ...
使用Photon引擎進行unity網絡游戲開發(一)——Photon引擎簡介 Photon PUN Unity 網絡游戲開發 Photon ...
Photon Server與Unity3D的交互分為3篇博文實現 (1)Photon Server的服務器端配置 (2)Photon Server的Unity3D客戶端配置 (3)Photon Server與Unity3D客戶端的交互 1.客戶端向服務器端發送請求 ...