原文參考:http://docs.osgearth.org/en/latest/developer/maps.html#programmatic-map-creation 本人翻譯水平有限。。。 加載earth地圖文件 最簡單的方式 API編程式的地圖創建 ...
幾何Geometry 高度Altitude 擠壓Extrusion 圖標Icon 模型Model 渲染Render 皮膚Skin 文本Text 覆蓋Coverage 提示: 在SDK中,樣式表的命名空間是osgEarth::Symbology 每個符號類是在AltitudeSymbol中,屬性通過LineSymbol::strokeWidth 訪問器可用 值類型 float: 實數 float w ...
2017-02-08 17:37 0 1649 推薦指數:
原文參考:http://docs.osgearth.org/en/latest/developer/maps.html#programmatic-map-creation 本人翻譯水平有限。。。 加載earth地圖文件 最簡單的方式 API編程式的地圖創建 ...
原文參考:http://docs.osgearth.org/en/latest/user/features.html 自己翻譯的,本人英文水平有限,有問題看原鏈接,原文 20170802重置修改部分翻譯(本人也在不斷學習啦O(∩_∩)O~) 注:OE就是osgEarth 了解 ...
1、什么是omnet++ 翻譯總結自:What is OMNeT++? omnet++是用來進行網絡仿真的C++庫和框架。這里的網絡包括有線、無線、on-chip、queueing網絡等等。特定領域中的網絡,例如ad-hoc網絡也包含在這個框架下,並被擴展為獨立的工程項目 ...
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翻譯總結自:Turning it Into a Real Network - OMNeT++ Technical Articles 接官方文檔翻譯總結(二),本節主要是真實網絡的搭建 Part 4 - Turning it Into a Real Network ①多於兩個節點的網絡 ...
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OE所有官方樣例 官方示例代碼 開啟"--labels" 標注的圖元信息,這些是讀取shp中的字段加載的! 開啟"--mem"代碼繪制 開啟"--mem"代碼繪制 開啟柵格化"--rasterize" ...