將多個skinnedMeshRenderer合並成一個skinnedMeshRenderer,主要涉及的mesh合並、骨骼列表合並、重定向頂點骨骼索引。其中重定向頂點骨骼索引只是通過加偏值即可完成,所以總體來說並無耗時操作。但合並一個由十幾個skinnedMeshRenderer組成,總頂點數不足 ...
鄙人負責的項目即將上線,今天團隊伙伴反應網站上的圖片,有的可以顯示有的不可以顯示報 ,找我看看問題。 我心想啊, ,應該是沒有文件才出的,於是,我直接上nginx服務器上查看,檢查路徑下是否有相應的文件,文件是存在的。那為何還是報 呢 一時間,我也覺得非常的奇怪,這種問題還是頭一回呢。。。。 問題的現象如下圖: 但是,我再 這個服務器上的相關路徑下找了文件: 僅僅這個,大伙可能還覺得不能說明問題, ...
2017-02-07 16:01 1 4441 推薦指數:
將多個skinnedMeshRenderer合並成一個skinnedMeshRenderer,主要涉及的mesh合並、骨骼列表合並、重定向頂點骨骼索引。其中重定向頂點骨骼索引只是通過加偏值即可完成,所以總體來說並無耗時操作。但合並一個由十幾個skinnedMeshRenderer組成,總頂點數不足 ...
我在一個Controller內,在兩個方法內使用@Validated,這是兩個POST方法會進入的方法,這兩個方法的實體類的命名(下圖紅框內容)不能一樣,一樣的話就會導致第二個在頁面顯示不出來錯誤信息(第一個可以正常顯示),下圖中的1和3名字不能一樣,2和4名字不能一樣,當出現一樣的情況的時候就會 ...
把我們的dubbo 應用移步到配置中心上去之后,發現我們的應用過一段時間就會出現cpu 100%的情況 (大概是12個小時),一開始cpu占用是2-5% 的樣子,什么都沒做,后面竟然用盡了cpu。。 把jvm 線程堆棧打印一下,發現線程數竟然達到了上萬..... 發現最多是這樣的一個線程 ...
前言 HTTPClient大家應該都很熟悉,一個很好的抓網頁,刷投票或者刷瀏覽量的工具。但是還有一項非常重要的功能就是外部接口調用,比如說發起微信支付,支付寶退款接口調用等;最近我們在這個工具上栽了一個大跟頭,不怕大家笑話,拿出來跟大家分享一下; 過程描述 ...
今天在使用Spring+hessian訪問遠程服務的時候,遇到兩個問題,使用 Spring版本是4.3.6.RELEASE。 首先在Spring-servlet.xml里配置的hessian的bean: ...
然而我安裝時出現了下面這種鬼東西,反正不是什么正常信息 搞了大半小時還是這樣,還多了一個錯 ...
對於這個問題困擾了我好幾天,前篇文章介紹了圖片服務器的使用,但是兩個服務器如何進行通話訪問呢,即如何通過nginx來訪問ftp服務器上的資源文件呢,這里面需要修改nginx的配置文件(vi /usr/local/ nginx/conf/nginx.conf)這個文件。修改后wq保存,重啟nginx ...
目前項目使用ActiveMQ 某日,領導要求使用RabbitMQ,於是乎,裝ERLang、RabbitMQ,按照網上流程走一遍, 發現死活都無法啟動RabbitMQ!提示 Failed to s ...